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  • 线程同步

同步的类型主要有两种: 通信数据保护

1. 阻塞锁

class LockClass
{
    // 这个锁会保护 _value。
    private readonly object _mutex = new object();
    private int _value;
    public void Increment()
    {
        lock (_mutex)
        {
            _value = _value + 1;
        }
    }
} 

锁的使用,有四条重要的规则。

  • 限制锁的作用范围。
  • 文档中写清锁保护的内容。
  • 锁范围内的代码尽量少。
  • 在控制锁的时候绝不运行随意的代码

2. 异步锁

class SemaphoreSlimClass
{
    // 这个锁保护 _value。
    private readonly SemaphoreSlim _mutex = new SemaphoreSlim(1);
    private int _value;
    public async Task DelayAndIncrementAsync()
    {
        await _mutex.WaitAsync();
        try
        {
            var oldValue = _value;
            await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(oldValue));
            _value = oldValue + 1;
        }
        finally
        {
            _mutex.Release();
        }
    }
}

规则在这里也同样适用

  • 限制锁的作用范围。
  • 文档中写清锁保护的内容。
  • 锁范围内的代码尽量少。
  • 在控制锁的时候绝不运行随意的代码

3. 阻塞信号

class ManualResetEventSlimClass
{
    private readonly ManualResetEventSlim _initialized = new ManualResetEventSlim();
    private int _value;
    public int WaitForInitialization()
    {
        _initialized.Wait();
        return _value;
    }
    public void InitializeFromAnotherThread()
    {
        _value = 13;
        _initialized.Set();
    }
}

如果 ManualResetEventSlim 不能满足需求,还可考虑用 AutoResetEvent 、 CountdownEvent 或 Barrier

比喻:

  • ManualResetEventSlim 的整个工作方法有点像人群通过大门
  • AutoResetEvent 事件像一个旋转门,一次只允许一人通过。

4. 异步信号

class TaskCompletionSourceClass
{
    private readonly TaskCompletionSource<object> _initialized = new TaskCompletionSource<object>();
    private int _value1;
    private int _value2;
    public async Task<int> WaitForInitializationAsync()
    {
        await _initialized.Task;
        return _value1 + _value2;
    }
    public void Initialize()
    {
        _value1 = 13;
        _value2 = 17;
        _initialized.TrySetResult(null);
    }
}

信号是一种通用的通知机制

  • 如果这个“信号”是一个用来在代码段之间发送数据的消息,那就考虑使用生产者/消费者队列
  • 不要让通用的信号只是用来协调对共享数据的访问,那种情况下,可使用锁。

5. 限流

class MaxDegreeClass
{
    //工作流限流
    IPropagatorBlock<int, int> DataflowMultiplyBy2()
    {
        var options = new ExecutionDataflowBlockOptions { MaxDegreeOfParallelism = 10 };
        return new TransformBlock<int, int>(data => data * 2, options);
    }

    // 使用 PLINQ
    IEnumerable<int> ParallelMultiplyBy2(IEnumerable<int> values)
    {
        return values.AsParallel()
        .WithDegreeOfParallelism(10)
        .Select(item => item * 2);
    }

    // 使用 Parallel 类
    void ParallelRotateMatrices(IEnumerable<Action<float>> matrices, float degrees)
    {
        var options = new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 10 };
        Parallel.ForEach(matrices, options, matrix => matrix.Invoke(degrees));
    }

    //并发性异步代码可以用 SemaphoreSlim 来限流:
    async Task<string[]> DownloadUrlsAsync(
        IEnumerable<string> urls)
    {
        var httpClient = new HttpClient();
        var semaphore = new SemaphoreSlim(10);
        var tasks = urls.Select(async url =>
        {
            await semaphore.WaitAsync();
            try
            {
                return await httpClient.GetStringAsync(url);
            }
            finally
            {
                semaphore.Release();
            }
        }).ToArray();
        return await Task.WhenAll(tasks);
    }
}

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作者: 大师兄石头



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