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  • Python和Lua的默认作用域以及闭包(2)

这里n[0] = n[0] + 1不会出错的原因是这里的等号和前面n = n + 1的等号含义不一样。n[0] = n[0] + 1中的等号意思是修改n的某个属性。事实上这个等号最终调用了list的__setitem__方法。而n = n + 1中的等号意思是在当前环境将n + 1这个值绑定到符号n中(如果当前环境已存在符号n,就覆盖它)。

另外题外话:打死我不用这种写法,多难看呐。反正Python是面向对象语言,要实现个计数器,大不了写个类。

定义与赋值的分离

先总结一下Python与Lua的默认作用域的特点:

1、 Lua默认作用域是全局的,写程序时要牢记local关键字(除非确实要定义全局变量),不小心忘了local也不会提示,就等着纠bug吧。

2、 Python默认作用域是局部的,虽然写程序的思维负担少些,但是丧失了对上层变量赋值的能力(可以改,但会让语言更混乱)。

看来两种默认作用域都有问题?个人认为,出现以上问题的原因是:Python和Lua没有实现定义和赋值的分离。在Python和Lua中,像x = 1这样的语句既可以表示定义,也可以表示赋值。其实不只是这两种语言,其实很多高级语言都没有实现定义和赋值的分离。定义和赋值两者功能上很像,但是它们本质上是有差别的。

下面以x = 1为例解释定义与赋值:

定义的意思是:在当前环境中注册符号x,并初始化为1。如果x已经存在,则报错(不允许重定义)或者覆盖(允许重定义)。

赋值的意思是:从当前环境开始,一层层往上找直到第一次找到符号x,把它的值修改成1。如果找不到就报错(变量不存在)。

现在我们稍微修改一下Python来实现定义和赋值的分离:用“:=”表示定义,用“=”表示赋值。然后重写那个不能运行的new_counter例子(Python中赋值操作和定义局部变量冲突,换句话说,Python其实没有赋值操作,所以我们只需简单的把“=”全换成“:=”就行了),看看它错在哪:

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def new_counter():
  n := 0
  def counter():
    n := n+ 1
    return n
  return counter

这个程序为什么是错的就很明显了。第4行我们要的是赋值操作,而非定义操作。修改成正确的写法:

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def new_counter():
  n := 0
  def counter():
    n= n+ 1
    return n
  return counter

这样就能正确运行了(前提是有修改版的Python解释器XD)。

最后说一些Lua的情况。Lua感觉上就把定义和赋值的分离实现了一半。带有local关键字的等号语句肯定是定义了。问题是不带local的等号语句。对于这种语句Lua是这样做的:先试图做赋值,如果赋值失败(变量不存在),就在最外层环境(全局环境)定义变量。也就是说,不带local的等号语句把定义和赋值混在一起了。另外,如果实现了定义和赋值的分离,就不需要考虑默认作用域的问题了——定义全部是在当前环境下定义,都是定义局部变量。我实在想不出在一个函数体或者什么块中定义全局变量的好处。

 

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