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C#在foreach遍历删除集合中元素的三种实现方法
前言
在foreach中删除元素时,每一次删除都会导致集合的大小和元素索引值发生变化,从而导致在foreach中删除元素时会抛出异常。
集合已修改;可能无法执行枚举操作。
方法一:采用for循环,并且从尾到头遍历
如果从头到尾正序遍历删除的话,有些符合删除条件的元素会成为漏网之鱼;
正序删除举例:
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List< string > tempList = new List< string >() { "a" , "b" , "b" , "c" }; for ( int i = 0; i < tempList.Count; i++) { if (tempList[i] == "b" ) { tempList.Remove(tempList[i]); } } tempList.ForEach(p => { Console.Write(p+ "," ); }); |
控制台输出结果:a,b,b,c
有两个2没有删除掉;
这是因为当i=1时,满足条件执行删除操作,会移除第一个b,接着第二个b会前移到第一个b的位置,即游标1对应的是第二个b。
接着遍历i=2,也就跳过第二个b。
用for倒序遍历删除,从尾到头
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List< string > tempList = new List< string >() { "a" , "b" , "b" , "c" }; for ( int i = tempList.Count-1; i>=0; i--) { if (tempList[i] == "b" ) { tempList.Remove(tempList[i]); } } tempList.ForEach(p => { Console.Write(p+ "," ); }); |
控制台输出结果:a,c,
这次删除了所有的b;
方法二:使用递归
使用递归,每次删除以后都从新foreach,就不存在这个问题了;
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static void Main( string [] args) { List< string > tempList = new List< string >() { "a" , "b" , "b" , "c" }; RemoveTest(tempList); tempList.ForEach(p => { Console.Write(p+ "," ); }); } static void RemoveTest(List< string > list) { foreach (var item in list) { if (item == "b" ) { list.Remove(item); RemoveTest(list); return ; } } } |
控制台输出结果:a,c,
正确,但是每次都要封装函数,通用性不强;
方法三:通过泛型类实现IEnumerator
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static void Main( string [] args) { RemoveClass<Group> tempList = new RemoveClass<Group>(); tempList.Add( new Group() { id = 1,name= "Group1" }) ; tempList.Add( new Group() { id = 2, name = "Group2" }); tempList.Add( new Group() { id = 2, name = "Group2" }); tempList.Add( new Group() { id = 3, name = "Group3" }); foreach (Group item in tempList) { if (item.id==2) { tempList.Remove(item); } } foreach (Group item in tempList) { Console.Write(item.id+ "," ); } //控制台输出结果:1,3 |
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public class RemoveClass<T> { RemoveClassCollection<T> collection = new RemoveClassCollection<T>(); public IEnumerator GetEnumerator() { return collection; } public void Remove(T t) { collection.Remove(t); } public void Add(T t) { collection.Add(t); } } public class RemoveClassCollection<T> : IEnumerator { List<T> list = new List<T>(); public object current = null ; Random rd = new Random(); public object Current { get { return current; } } int icout = 0; public bool MoveNext() { if (icout >= list.Count) { return false ; } else { current = list[icout]; icout++; return true ; } } public void Reset() { icout = 0; } public void Add(T t) { list.Add(t); } public void Remove(T t) { if (list.Contains(t)) { if (list.IndexOf(t) <= icout) { icout--; } list.Remove(t); } } } |
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。
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