运行结果:
主要使用了四种方式来获取:
一、C#直接调用DirectX来获取麦克风名称
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public static List< string > GetAudioDevicesList() { var audioDevices = new CaptureDevicesCollection(); var deviceNames = new List< string >(); for ( int i = 0; i < audioDevices.Count; i++) { var guid = (audioDevices[i]).DriverGuid; if (guid == Guid.Empty) { continue ; } deviceNames.Add(audioDevices[i].Description); } return deviceNames; } |
二、使用NAudio来获取
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/// <summary> /// 获取声音输入设备 /// </summary> /// <returns></returns> public static List< string > GetInDeviceList() { var devices = new List<WaveInCapabilities>(); int waveInDevices = WaveIn.DeviceCount; for ( int i = 0; i < waveInDevices; i++) { devices.Add(WaveIn.GetCapabilities(i)); } return devices.Select(item => item.ProductName).ToList(); } /// <summary> /// 获取声音输入设备完整名称 /// </summary> /// <returns></returns> public static List< string > GetInDeviceListFull() { List< string > devices = new List< string >(); var enumberator = new MMDeviceEnumerator(); var deviceCollection = enumberator.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Capture, DeviceState.All); for ( int waveInDevice = 0; waveInDevice < WaveIn.DeviceCount; waveInDevice++) { WaveInCapabilities deviceInfo = WaveIn.GetCapabilities(waveInDevice); foreach (MMDevice device in deviceCollection) { try { if (device.FriendlyName.StartsWith(deviceInfo.ProductName)) { devices.Add(device.FriendlyName); break ; } } catch (Exception ex) { continue ; } } } return devices; } |
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