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导入模块

import random
import pygame

 

初始化参数设计

win_width = 1000
win_height = 800
font_px = 15

 

创建窗口及文本设计

复制代码
pygame.init()
winsur = pygame.display.set_mode((win_width, win_height))
font = pygame.font.SysFont('', 23)
bg_suface = pygame.Surface((win_width, win_height), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28))
winsur.fill((0, 0, 0))
文本内容
letter = '1234567890!@#$%^&*qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm'
texts = [font.render(letter[i], True, (0, 255, 0)) for i in range(44)]

# 显示设计
column = int(win_width / font_px)
drops = [0 for i in range(column)]
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            change = pygame.key.get_pressed()
            if change[32]:
                exit()
    # 延时30
    pygame.time.delay(30)

    winsur.blit(bg_suface, (0, 0))
    for i in range(len(drops)):
        text = random.choice(texts)
        winsur.blit(text, (i * font_px, drops[i] * font_px))
        drops[i] += 1
        if drops[i] * 10 > win_height or random.random() > 0.95:
            drops[i] = 0
    pygame.display.flip()
复制代码

 

在这里插入图片描述
 

当然了,这个是运动的,不过我懒得录视频啦~截张图大家凑合着看一下啦


原文链接:https://www.cnblogs.com/Qqun261823976/p/16435238.html


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