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用python开发一个超简单的小游戏
同学们有没有想过,是否可以利用python开发一个小游戏,当然可以!下面是一个使用Python开发的超简单的小游戏示例,叫做“猜数字”。
游戏规则很简单:程序会随机生成一个1到100之间的整数,然后让用户来猜这个数字是多少。如果用户猜的数字比随机数字小,程序会提示“猜的数字太小了!”;如果用户猜的数字比随机数字大,程序会提示“猜的数字太大了!”;如果用户猜中了数字,程序会输出“恭喜你,猜对了!”并结束游戏。
下面是Python代码实现:
你可以将以上代码保存为一个Python文件(例如`guess_number_game.py`),然后在命令行中运行它,就可以开始玩这个游戏了。
最后,如果你对vb.net语言还有任何疑问或者需要进一步的帮助,请访问https://www.xin3721.com 本站原创,转载请注明出处:https://www.xin3721.com/Python/python49254.html
游戏规则很简单:程序会随机生成一个1到100之间的整数,然后让用户来猜这个数字是多少。如果用户猜的数字比随机数字小,程序会提示“猜的数字太小了!”;如果用户猜的数字比随机数字大,程序会提示“猜的数字太大了!”;如果用户猜中了数字,程序会输出“恭喜你,猜对了!”并结束游戏。
下面是Python代码实现:
import random
def play_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
num_guesses = 0
while guess != number_to_guess:
guess = int(input("请猜一个1到100之间的整数:"))
num_guesses += 1
if guess < number_to_guess:
print("猜的数字太小了!")
elif guess > number_to_guess:
print("猜的数字太大了!")
print(f"恭喜你,猜对了!你一共猜了{num_guesses}次。")
if __name__ == "__main__":
play_game()
在这个代码中,我们首先导入了Python的random模块,用于生成随机数。然后定义了一个名为`play_game`的函数,用于实现游戏的主要逻辑。在函数中,我们首先使用`random.randint(1, 100)`生成一个1到100之间的随机整数,并将其存储在变量`number_to_guess`中。然后使用一个while循环来让用户反复猜数字,直到猜中为止。在每次循环中,我们使用`input`函数获取用户输入的数字,并将其转换为整数类型存储在变量`guess`中。然后判断用户猜的数字与随机数字的大小关系,给出相应的提示。如果用户猜中了数字,则跳出循环,并输出恭喜信息和猜测次数。最后,在代码的最后部分,我们使用`if __name__ == "__main__"`语句来判断当前是否作为主程序运行,如果是,则调用`play_game`函数开始游戏。def play_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
num_guesses = 0
while guess != number_to_guess:
guess = int(input("请猜一个1到100之间的整数:"))
num_guesses += 1
if guess < number_to_guess:
print("猜的数字太小了!")
elif guess > number_to_guess:
print("猜的数字太大了!")
print(f"恭喜你,猜对了!你一共猜了{num_guesses}次。")
if __name__ == "__main__":
play_game()
你可以将以上代码保存为一个Python文件(例如`guess_number_game.py`),然后在命令行中运行它,就可以开始玩这个游戏了。
最后,如果你对vb.net语言还有任何疑问或者需要进一步的帮助,请访问https://www.xin3721.com 本站原创,转载请注明出处:https://www.xin3721.com/Python/python49254.html
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