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习题 4: 变量(variable)和命名
你已经学会了 print 和算术运算。下一步你要学的是“变量”。在编程中,变量只不过是用来指代某个东西的名字。程序员通过使用变量名可以让他们的程序读起来更像英语。而且因为程序员的记性都不怎么地,变量名可以让他们更容易记住程序的内容。如果他们没有在写程序时使用好的变量名,在下一次读到原来写的代码时他们会大为头疼的。
如果你被这章习题难住了的话,记得我们之前教过的:找到不同点、注意细节。
- 在每一行的上面写一行注解,给自己解释一下这一行的作用。
- 倒着读你的 .py 文件。
- 朗读你的 .py 文件,将每个字符也朗读出来。
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Note
space_in_a_car 中的 _ 是 下划线(underscore) 字符。你要自己学会怎样打出这个字符来。这个符号在变量里通常被用作假想的空格,用来隔开单词。
你应该看到的结果
加分习题
当我刚开始写这个程序时我犯了个错误,python 告诉我这样的错误信息:
用你自己的话解释一下这个错误信息,解释时记得使用行号,而且要说明原因。
更多的加分习题:
- 我在程序里用了 4.0 作为 space_in_a_car 的值,这样做有必要吗?如果只用 4 会有什么问题?
- 记住 4.0 是一个“浮点数”,自己研究一下这是什么意思。
- 在每一个变量赋值的上一行加上一行注解。
- 记住 = 的名字是等于(equal),它的作用是为东西取名。
- 记住 _ 是下划线字符(underscore)。
- 将 python 作为计算器运行起来,就跟以前一样,不过这一次在计算过程中使用变量名来做计算,常见的变量名有 i, x, j 等等。
来源:https://www.jb51.net/shouce/Pythonbbf/latest/ex4.html
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