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16个python常用魔法函数
1、__ init__():
所有类的超类object,有一个默认包含pass的__ init __()实现,这个函数会在对象初始化的时候调用,我们可以选择实现,也可以选择不实现,一般建议是实现的,不实现对象属性就不会被初始化,虽然我们仍然可以对其进行赋值,但是它已经成了隐式的了,编程时显示远比隐式的更好,看下面的小栗子:

我们可以通过vars函数获知显示声明的属性,但是隐式的就无法获知了,这并不值得提倡,但是在知道参数的情况下我们还是可以对其进行赋值的,如下:

不论怎么样,显示的初始化属性是一个好习惯。
2、__ str__():
直接打印对象的实现方法,__ str__是被print函数调用的,一般都是return一个什么东西,这个东西应该是以字符串的形式表现的。如果不是要用str()函数转换,我们可以直接print的对象都是实现了__ str__这个方法的,比如dict。看下面的例子。

__ str__是dict其中的一个方法,这个方法的实现赋予了它直接被print的能力,知道这些,我们就可以给自己的类定义这个方法使其可以print了,例子如下:

但是这个函数返回值必须为string,否则会抛异常:

3、__ new__():
在object类中存在一个静态的__ new__(cls, *args, **kwargs
)方法,该方法需要传递一个参数cls,cls表示需要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供,__ new__方法必须有返回值,且返回的是被实例化的实例,只有在该实例返回后才会调用__ init__来进行初始化,初始化所用的实例就是__ new__返回的结果,也就可以认为是self,我们来看下面的例子:

可以看到,在实例化时候,先执行__ new__再执行__ init__,而且python会自动传入我们希望实例化的类,的这里我们显示的调用了object的__ new__,也可以调用其他的父类的__ new__,那么如果我们定义了__ new__,但是并没有返回一个本身实例,会发生什么事呢?例子如下:

可以看到本身的__ init__函数并未被调用,而是调用了str的__ init__,可能这样并不直观,那么换一个实例返回,如下:

这个就比较明显了,另一个实例的__ init__被调用了。
4、__ unicode__():
__ unicode__()方法是在一个对象上调用unicode()时被调用的。因为Django的数据库后端会返回Unicode字符串给model属性,所以我们通常会给自己的model写一个__ unicode__()方法。如果定义了__ unicode__()方法但是没有定义__ str__()方法,Django会自动提供一个__ str__()方法调用 __ unicode__()方法,然后把结果转换为UTF-8编码的字符串对象,所以在一般情况下,只定义__ unicode__()方法,让 Django来处理字符串对象的转换,看一个小栗子:

在django中,虽然没有定义__ str__,但是django会将__ unicode__转为了str,当然你调用unicode更加是没有问题的。
5、__ call__():
对象通过提供call()方法可以模拟函数的行为,如果一个对象提供了该方法,就可以像函数一样使用它,还是用例子进行说明。

可以看到,我们在像使用函数一样使用类,实在是很有意思的事。
6、__ len__():
len调用后会调用对象的__ len__函数,我们可以为其定制输出,如下例子:

但是该函数要求我们返回的值必须为int,否则会报错,如下:

7、__ repr__():
函数str() 用于将值转化为适于人阅读的形式,而repr() 转化为供解释器读取的形式,某对象没有适于人阅读的解释形式的话,str() 会返回与repr(),所以print展示的都是str的格式。例子:

8、__ setattr__():
该函数可以设置函数的属性,文字不知怎么描述,直接上例子:

从上例可以看出,__ setattr__函数可以支持对象增加属性,我们可以有计划的修改增加属性的内容。
9、__ getattr__()
获取对象属性,只有在属性没有找到的时候调用,还是看例子:

第一个属性可以找到,所以不会调__ getattr__,第二个属性找不到,所以会调用到。
10、__ getattribute__():
该函数和上面介绍的__ getattr__很像,都是获取属性,但是__ getattr__是在属性不存在时被调用,而__ getattribute__是无条件被调用,这样会方便我们做一些控制,需要注意,一旦定义了__ getattribute__,则__ getattr__不再会被调用,除非显式调用,例子如下:

11、__ delattr__():
本函数的作用是删除属性,实现了该函数的类可以用del 命令来删除属性,下面还是看个例子。

12、__ setitem__():
该函数可以给对象赋值,我们可以以下标的方式对其进行操作,下面看个例子。

13、__ getitem__():
与上函数相反,__ getitem__可以使对象支持已下标的方式获取值,例子如下:

这一类魔法函数对我们来说最大的好处是可以增加代码的优雅程度,并且可以方便的进行流程的控制,上面的例子,我们向操作字典一样在操作一个对象,并且在赋值与取值时都进行了变更,实在是比较好玩。
14、__ delitem__():
该函数支持以下标方式删除对象数据,实现了这三个函数,这个类就像字典一样,具备了基本的增删查功能,有时候这样写会很方便。

15、__ iter__():
只要定义了__ iter__()方法对象,就可以使用迭代器访问,这意味着,我们可以迭代我们自己定义的对象,例子如下。

16、__ del__():
这可以说是一个析构器,或者回收器,在对象引用数降到0时执行,有时可能还需要等一会再执行,所以一般不推荐使用,但是在代码中我们偶尔可以用它来实现一些必须要做的,但是并不紧急的事,下面是个例子。

可以看到,在对象不再被引用后,会运行__ del__函数。