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手把手教你用Python做个可视化的“剪刀石头布”小游戏(3)
用QpushButton创建“重新开始”按钮,绑定restart函数(后续还会讲),并将该按钮放入第三行的第三个网格中。效果如下图所示:
现在基本框架已经搭建好了。
第三步:信号槽绑定信号
主要是针对开始游戏和重新开始游戏按钮绑定信号,下面给大家介绍一下上述的gamestart和restart函数。
1. gamestart函数
1)游戏开始后,我需要随机从“剪刀”、“石头”、“布”三张图片中选出1张放置到相应位置,代码如下图所示:
这里用了red和blue两个类,每次点击开始游戏按钮,都会调用该类,用random函数随机选出图片,并在相应位置展示。
2)判断输赢,实时更新数据
Gamestart下调用judge函数,判断得分,记录红方得分、蓝方得分、平局次数3个值,并用setText函数立即更新红方得分框、蓝方得分框及平局次数框的内容。
最后,为了避免游戏中不小心点击关闭窗口按钮,添加1个关闭事件,如下图所示。
当点击右上角叉号时,会进行提示,效果如下图所示:
到这里,这个小游戏就制作完毕了,界面比较简单,感兴趣的朋友可以继续开发更高级的功能。
/3 结语/
本文基于PyQt5可视化界面,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决。
欢迎大家尝试,消耗在家的无聊时间。本文涉及的代码都上传到了github地址上,后台回复“剪刀石头
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