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第一个爬虫和测试
一、完善球赛程序,测试球赛程序。
将代码末尾稍作改动即可,若代码正确,则运行,否则输出Error。
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from random import random #打印程序介绍信息 def printIntro(): print ( "19信计2班23号邓若言" ) print ( "这个程序模拟两个选手A和B的乒乓球比赛" ) print ( "程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)" ) #获得程序运行参数 def printInputs(): a = eval ( input ( "请输入选手A的能力值(0-1): " )) b = eval ( input ( "请输入选手B的能力值(0-1): " )) n = eval ( input ( "模拟比赛的场次: " )) return a, b, n # 进行N场比赛 def simNGames(n, probA, probB): winsA, winsB = 0 , 0 for i in range (n): for j in range ( 7 ): #进行7局4胜的比赛 scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA + = 1 else : winsB + = 1 return winsA,winsB #进行一场比赛 def simOneGame(probA, probB): scoreA, scoreB = 0 , 0 #初始化AB的得分 serving = "A" while not gameOver(scoreA, scoreB): #用while循环来执行比赛 if scoreA = = 10 and scoreB = = 10 : return (simOneGame2(probA,probB)) if serving = = "A" : if random() < probA: ##用随机数生成胜负 scoreA + = 1 else : serving = "B" else : if random() < probB: scoreB + = 1 else : serving = "A" return scoreA, scoreB def simOneGame2(probA,probB): scoreA,scoreB = 10 , 10 serving = "A" while not gameOver2(scoreA, scoreB): if serving = = "A" : if random() < probA: scoreA + = 1 else : serving = "B" else : if random() < probB: scoreB + = 1 else : serving = "A" return scoreA, scoreB #比赛结束 def gameOver(a,b): #正常比赛结束 return a = = 11 or b = = 11 def gameOver2(a,b): #进行抢12比赛结束 if abs ((a - b))> = 2 : return a,b #输出数据 def printSummary(winsA, winsB): n = winsA + winsB print ( "竞技分析开始,共模拟{}场比赛" . format (n)) print ( "选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}" . format (winsA, winsA / n)) print ( "选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}" . format (winsB, winsB / n)) #主体函数 def main(): printIntro() probA, probB, n = printInputs() winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB) printSummary(winsA, winsB) try : main() except : print ( "Error!" ) |
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