一、简介
在Random
类用于创建随机数。(当然是伪随机的。)
二、Random用法
例:
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Random rnd = new Random(); int month = rnd.Next(1, 13); // 创建一个数字是1~12的之间的 int dice = rnd.Next(1, 7); // 创建一个数字是1~6之间的 int card = rnd.Next(52); // 创建一个数字是0~51之间的 |
三、方法详细说明
Random 类中提供的 Next、NextBytes 以及 NextDouble 方法可以生成整数类型、byte 数组类型以及双精度浮点型的随机数,详细说明如下表所示。
- Next():每次产生一个不同的随机正整数
- Next(int max Value):产生一个比max value 小的整数
- Next(int min Value,int max Value):产生一个 minValue~maxValue 的正整数,但不包含 maxValue
- NextDouble():产生一个0.0~1.0的浮点数
- NextBytes(byte[] buffer):用随机数填充指定字节数的数组
四、Random方法的使用
【实例】分别使用 Next、NextDouble 以及 NextBytes 方法生成随机数。
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class Program { static void Main( string [] args) { //分别使用Net、NetDouble已经NextByets方法生成随机数 Random rd = new Random(); int numberone = rd.Next(0, 10); Console.WriteLine( "产生一个10以内的数:{0}" ,numberone); //浮点数 double numbertwo = rd.NextDouble(); Console.WriteLine( "产生一个0到1之间浮点数:{0}" ,numbertwo); //数组 byte [] b = new byte [5]; rd.NextBytes(b); Console.WriteLine( "产生的byte类型值为:" ); foreach ( byte i in b) { Console.Write(i + " " ); } Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } } |
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