一、内置类型
1.值类型
布尔类型
bool
有符号整数型
int(32 or 64)
int8 取值范围:-128 to 127
int16 取值范围:-32768 to 32767
int32 取值范围:-2147483648 to 2147483647
int64 取值范围:-9223372036854775808 to 9223372036854775807
无符号整数型
uint(32 or 64)
uint8(byte) 取值范围:0 to 255
uint16 取值范围:0 to 65535
uint32 取值范围:0 to 4294967295
uint64 取值范围:0 to 18446744073709551615
浮点类型
float32
float64
字符串
string
复数类型
complex32
complex64
固定长度数组
array
2.引用类型(指针类型)
slice -- 序列数组(最常用)
map -- 映射
chan -- 管道
二、内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。
append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close -- 主要用来关闭channel
delete -- 从map中删除key对应的value
panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作
real -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
imag -- 返回complex的虚部
make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
三、内置接口error
type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
Error() string
}