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  • Go语言基础

GO开发

  • Golang被誉为21世纪的C语言

    • 2012.3 - 2020.2 1.0 - 1.14版本
  • 为什么选择GO

    • 继承python的简洁 & C语言的性能于一身
  • 环境搭建

  • 执行golang代码。

    • go run **.go
  • 或者go文件中 go build 会生成一个文件 在执行可执行文件

    • 再或者 go install。会将可执行文件放到bin目录
  • 创建目录

目录结构如下:
xxx 
- bin
- pkg 
- src  //用于存放项目代码的目录
  • 环境变量
GOROOT, GO编译器安装目录
GOPATH, 用于存放项目代码, 编译后的可执行文件, 编译后的包文件(go 1.11版本后 ==> go.mod).
GOBIN, 编译后的可执行的文件存放的目录
  • 开发工具

    • goland ide
    • vscode 编辑器
  • 配置

    • 字体
    • 参数提示
  • 项目开发

    • 新项目

    • 打开已经存在的项目

      注意: 项目放在$GOPATH/src目录。

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GO语法的使用

  • Go包管理初识 : 知道项目中文件和文件 文件和文件夹之间的关系

  • 输出 , 写代码 在go编译器运行时会在屏幕显示内容

  • Go的数据类型

    • 整型
    • 字符串
    • 布尔类型
  • 变量 & 常量。当作是昵称 别名

  • 输入

  • 条件语句 if else elif

1. GO包管理

  • 一个文件夹可以称为一个包
  • 在文件夹(包)中可以创建多个文件
  • 在同一个包下的每个文件中必须指定包名称 且必须相同

重点:

- main包。如果是main包 必须写一个main函数  此函数就是项目的入口(main)    编译生成可生成可以执行进制文件
- 非main包  

2. 输出

在终端将想要展示的数据显示出来, 例如欢迎登录, 请输入用户名等

  • 内置函数
    • print
    • println
  • fmt包(推荐使用)
    • fmt.print
    • fmt.println

扩展: 进程中有 stdin/stdout/stderr

fmt格式化输出

fmt.printf()
占位符
%s 字符串
%d 整型
%f 小数
%.2f 保留两位小数

注释: 单行注释 // 多行注释 /**/

3. 数据类型

  • 整型
  • 字符串
  • 布尔型 false true

4. 变量var

就是给各种类型的数据起别名 为了方便引用。还可以暂时存储数据

  • 变量名必须只包含:字母、数字、下划线

  • 变量不能以数字开头

  • 不能使用golang中的内置变量 关键字

5. 输入

fmt.scanf()

6. 变量简写

var name string = "ha"
var name = "ha"
name := "ha"



因式分解
var(
	name = "zj"
  age = 18
  hobby = "sing"

)
go编译器会认为如果声明或者声明且赋值的变量没有进行引用, 就要被删除掉

7. 变量作用域 (namespace名称空间)

如果我们定义了大括号, 那么在大括号中定义的变量

  • 不能被上级使用
  • 可以在同级中引用使用
  • 子级可以引用上级的变量
  • 函数内的方法都是局部变量
  • 定义全局变量不能使用 := 简写

全局变量和局部变量(都可以进行因式分解):

  • 全局变量: 在函数外的定义的非简写变量称为全局变量
  • 局部变量: 在{}内定义的变量为局部变量

8. 变量的赋值及内存相关

name := "zj"
fmt.println(name, &name) //打印变量内容及内存地址

9. 常量const

不可修改的变量

	// 常量 - 不可修改的变量
	const age = 12
	//age = 13
	fmt.Println(age)

	const (
		va = 123
		vb = "111"
	)

10. iota

可有可无的东西 可以理解为计数器

// iota 计数累加器 从0开始
const (
		v1 = iota
		v2
		v3
		v4

	)
	fmt.Println(v1, v2, v3, v4)


11. 输入

// 让用户输入数据, 完成数据交互
fmt.scanf
fmt.scan
fmt.scanln


Scan
	
	var name string
	var age int
	fmt.Println("请输入用户名,姓名:")

	_, error := fmt.Scan(&name, &age)  // _是count输入的总值 , error 是报错nil报错是输入争取 如果不是就是报错的
	//fmt.Println(name, age)
	//fmt.Println(error)
	if error == nil {
		fmt.Println(name, age)
	} else {
		fmt.Println("输入值错误", error)
	}



  • 常用的为scanln
    • 但是scanln的问题在于如果输入的变量存在空格 默认取空格之前的问题 所以我们要使用os.stdin标准输入
	// os.stdin标准输入
	fmt.Println("请随便输入点东西:")
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	// line 从stdin中读取一行的数据 数据类型为byte 可以转换为字符串
	// reader默认一次只能读取4096个字节  如果读取的字节数小于4096 isprefix=false
	line, _, _ := reader.ReadLine()
	// 通过string可以将byte类型的数据换换成字符串 类似于python的decode
	fmt.Println(string(line))

12. 条件语句

  • 最基本的条件语句

    if 条件{
      	条件成立执行语句
      
    } else {
      	条件不成立执行语句
      
    }
    
    
    // 例子
    	var (
    		username string
    		passwd string
    	)
    	fmt.Print("username:")
    
    	fmt.Scanln(&username)
    	fmt.Print("password:")
    	fmt.Scanln(&passwd)
    
    	if username == "zj" && passwd == "123456"{
    		fmt.Printf("用户名%s登录成功", username)
    	}else {
    		fmt.Println("用户名或密码错误")
    
    	}
    
  • 多条件判断

if {
  
} else if {
  
} else {
  
}
  • 嵌套
if {
  if {
    
  } else {
    
  }
  
} else {
  
}
  • Switch case 语句 类似于shell中的switch case 语句

  • for循环语句

  • goto 语法 , 不建议使用

  • 字符串的格式化 ,

  • 运算符的优先级

1.switch case 语句

package main

import "fmt"

func main() {
	var number int
	_, err := fmt.Scanln(&number)
	if err == nil {

		switch number {
		case 1 :
			fmt.Println("1111")
		case 2:
			fmt.Println("2222")

		case 3:
			fmt.Println("3333")

		default:
			fmt.Println("无法识别你输入的内容")
		}

	}
}


switch 数据类型必须一致

2.for 循环




	//1.死循环 for 或者 for true
	//fmt.Println("开始")
	//for true {
	//	fmt.Println("123")
	//	time.Sleep(time.Second * 2) // 一秒为单位 time.second
	//	break
	//}
	//fmt.Println("end")


	number := 1

	for number < 5 {
		fmt.Println(number)
		number += 1
	}

	fmt.Println("end")
// for 循环条件判断 

for i:=1; i<10{
  
}

// 循环10次 进行++
	for i:=1; i<10; i++{
		fmt.Println(i)

	}







	count := 0
	for i:=1; i<100; i++{
		fmt.Println(i)
		count += i

	}
	print(count)
  • continue
// 退出本次循环
	for i := 1; i <= 10; i++ {
		if i == 7 {
			continue
		}
		fmt.Println(i)
	}


  • break
//跳出整个循环
	for i := 1; i < 5; i++ {
		if i == 4 {
			fmt.Println("bye")
			break
		}
		fmt.Println(i)

	}


*对 for 进行打标签, 然后可以通过break和continue就可以时间多层循环的跳出和中止

test1:
	for i := 1; i < 5; i++ {

		for j := 1; j < 3; j++ {
			if j == 2 {

				//continue test1
				break test1
			}
			fmt.Println(i, j)

		}

	}

goto 语句
//跳跃到指定的行向下执行代码
package main

import "fmt"

func main() {

shibai:
	var name string
	fmt.Print("请输入用户名:")

	_, err := fmt.Scanln(&name)
	fmt.Println(name)
	if len(name) < 1 {
		goto shibai
	}
	if err == nil {
		if name == "zj" {
			fmt.Println("牛皮")
		} else {
			fmt.Println("弟弟")
			goto shibai
		}

	}

}


  • 字符串格式化
// 格式化字符串
package main

import "fmt"

func main() {

	var name string
	var age int
	var score float64
	fmt.Println("please input name")
	fmt.Scanln(&name)

	fmt.Println("please input name")
	fmt.Scanln(&age)

	fmt.Println("please input name")
	fmt.Scanln(&score)

	result := fmt.Sprintf("name is %s, age is %d, score is %.2f", name, age, score)
	fmt.Println(result)


}




必备基础知识


- 进制
- 单位
- 字符编码 

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golang 数据类型

1.整型
var v1 int8 = 10
var v2 int16 = 20 

v3 := int16(v1) + v2

注意: 
  - 低位转高位是没有问题
	- 但是高位转成低位 是很有可能出问题的




整型转换成字符串类型:Itoa
	v1 := 19
	result := strconv.Itoa(v1)
	
	fmt.Println(result, reflect.TypeOf(result))
2.字符串转换成整形Atoi


	v2 := "19"
	res, err := strconv.Atoi(v2)
	if err == nil {
		fmt.Println(res)
	} else {
		fmt.Println("转换失败请检查原数据")
	}
  • 进制转换

go:

	- 10进制是以整型的方式存在
	- 其他进制 都是以字符串形式存在的
  • 整型 : 10进制数 转换成其他进制 (FormatInt)
// 使用方法进行进制转换


v1 := 9
// 通过strconv.FormatInt方法进行进制数转换 int类型必须是int64 所以必须进行声明  第二个参数代表的是转换成几进制
// 10进制转换成其他进制
v2 := strconv.FormatInt(int64(v1), 8)
fmt.Println(v2, reflect.TypeOf(v2))







  • 其他进制转换成10进制parseint
	// 其他进制转换成整形=> 10进制
	// parseint(其他进制数据, 原本的进制类型, 要转换成的进制类型 )
	// 只要转换成功 转化出来的数据类型就是int64类型
	data := "10001000"
	res, err := strconv.ParseInt(data, 2, 10)
	//fmt.Println(err)
	if err == nil {
		fmt.Println(res, reflect.TypeOf(res))
	}

- 自己出的小练习

将2进制的10001000转换成8进制数
思路:因为2进制和8进制代码层面不能相互转换 所以我们先将2进制转换成10进制 在将10进制装换成8进行


	data := "10001000"
	res, err := strconv.ParseInt(data, 2, 10)
	//fmt.Println(err)
	if err == nil {
		fmt.Println(res, reflect.TypeOf(res))
		test := strconv.FormatInt(int64(res), 8)
		fmt.Println(test)
	}


![image-20201228175014934](/Users/mac/Library/Application Support/typora-user-images/image-20201228175014934.png)

常见的数据运算

math 函数
math abs 
math.Pow(2 ,5)  // 2的五次方
math.max(1, 2)  // 两个值相比较 取大值
math.min(1, 2)  // 两个值相比较 取小值


指针/nil/声明变量/ new

  • 声明变量
 
### 指针/nil/声明变量/new
* 声明变量
        
        var v1 int
        v2 := 999


* 指针 (作用就是节省内存)
        var v3 *int
        v4 := new(int)
                          nil  
            v3 ->      ^
                         0x0
                        0
            v4 ->    ^
                        0x0

* new 关键字 
    * new用于创建内存并进行内部数据的初始化。并返回一个指针类型
* nil
    * nilgo语言中的空值
    * var v6 *int
    * var v7 * int32



* 超大整型
        var v1 big.int
        var v2 *big.int
        var new(big.int)

        v1.setint64(1000)
        

    
var v1 big.Int
v1.SetString("123456767898786898092355262738453726315", 2)
fmt.Println(v1.String(), reflect.TypeOf(v1.String()))




go Array数组

数组是固定长度的特定类型元素组成的序列
一个数字由零个或多个元素组成
数组的长度是固定的,因此Go更常用slice(切片, 动态的增长或收缩序列)
数组是值类型, 用索引下标访问每一个元素, 范围是0 - len-1, 访问超出数组长度范围 会panic异常



// Go Array 数组中没有复制的数组 会有相应的默认值

// 声明数组 , 并且个数组中的元素赋值
var intArr [5]int
fmt.Println(intArr)
intArr[0] = 12
intArr[1] = 34

fmt.Println(intArr)



// 声明数组 并且直接赋值 
var namestr [5]string = [5]string{"1", "2"}
fmt.Println(namestr)

var namestr2 = [5]string{"1"}
fmt.Println(namestr2)


// 取数组最后一个元素  顺便展示指定索引赋值
var namestr2 = [5]string{"1", 4: "124124"}
fmt.Println(namestr2, namestr2[len(namestr2)-1])


// 自适应数组大小[...]
var namestr3 = [...]string{"zj", "zjj", "zjjj"}
fmt.Println(namestr3)


// 数据结构题类型数组

var namestr5 = [...]struct{
  name string
  age int
}{
  {"zj", 18},
  {"ccn", 18},
}
fmt.Println(namestr5)


// 数组循环

for i:=0; i < len(namestr3);i++{
  fmt.Println("for " + namestr3[i])
}

for index, value := range namestr3{
  fmt.Println(index, value)
}



** 数组注意事项:
	数组是多个相同数据的组合, 且长度固定, 无法扩容 [5]int

数组使用步骤:
	1.声明数组
	2.给数组元素赋值
	3.使用数组
	4.数组索引从0开始 不能index of range
	5.Go数组是值类型, 变量传递默认是值传递, 因此会进行值拷贝
	6.修改原本的数组, 可以使用引用传递(指针)





  • 字符串的本质

计算机中所有的操作和数据最终都是二进制 : 010101010...

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
	"unicode/utf8"
)

func main() {
	var name string = "张无忌"

	fmt.Println(name[1], strconv.FormatInt(int64(name[1]), 2))

	fmt.Println(len(name))

	age := 123
	res := strconv.Itoa(age)
	// len字节长度
	fmt.Println(len(res + ""))

	// 字符串转换为一个 "字节集合"
	byteset := []byte(name)
	fmt.Println(byteset) // [229 188 160 230 151 160 229 191 140]

	// 字节集合转换成字符串string
	fmt.Println(string(byteset))

	// rune集合
	testName := "11223ddd"
	runeset := []rune(testName)
	fmt.Println(runeset,)
	fmt.Println(string(runeset[:5]))

	// 字符串长度获取
	// len方法获取的是字节的长度
	test2Name := "122333zghang张鉴"
	runeset2 := []rune(test2Name)
	fmt.Println(len(runeset2))
	// or 使用utf8的方法获取长度

	test2Namelength := utf8.RuneCountInString(test2Name)
	fmt.Println(test2Namelength)
}



字符串常见的使用方法


// 获取长度
	var name string = "张无极"

	fmt.Println(name)
	fmt.Println(utf8.RuneCountInString(name))

	// 是否以xx开头
	name2 := "张无忌"
	reslut := strings.HasPrefix(name2, "张")
	fmt.Println(reslut)

	// 是否以xx结尾
	result := strings.HasSuffix(name2, "无忌")
	fmt.Println(result)

	// 是否包含 类似 python in
	result2 := strings.Contains(name2, "无")
	fmt.Println(result2)

	fmt.Println("===============")
	// 全变大写 类似 python upper
	stringTest1 := "fff afa fUUUU 涨"
	fmt.Println(strings.ToUpper(stringTest1))
	// 全变小写
	fmt.Println(strings.ToLower(stringTest1))

	// 替换所有是-1  是左到右第一个 是1
	fmt.Println(strings.Replace(stringTest1, "f", "", 1))
	fmt.Println(strings.Replace(stringTest1, "f", "", 2))
	fmt.Println(strings.Replace(stringTest1, "f", "", -1))

	// 分割 split
	splitTest := strings.Split(stringTest1, " ")
	fmt.Println(splitTest[len(splitTest)-1])

	// 拼接
	mes := "你好" + "我好" // 不建议使用
	fmt.Println(utf8.RuneCountInString(mes))

	// 高效率的字符串拼接方法 非常推荐使用
	var builder strings.Builder
	builder.WriteString("我爱你")
	builder.WriteString("中国")
	value := builder.String()
	fmt.Println(value, utf8.RuneCountInString(value))

	// 字符串转换成int
	var num int = 12
	fmt.Println(strconv.Itoa(num), reflect.TypeOf(strconv.Itoa(num)))

	textStr := "2141414141414"
	fmt.Println(strconv.Atoi(textStr))

	textStr2 := "0101010010"

	fmt.Println(strconv.ParseInt(textStr2, 2 ,10))
	fmt.Println(strconv.FormatInt(int64(num), 16))


	// 字符串 转换
	v1 := string(100)
	fmt.Println(v1)
	v2, size := utf8.DecodeRuneInString("d")
	fmt.Println(v2, size)


  • 索引切片和循环

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {

	var name3 string = "你好你好"
	// 字节索引 切片
	vs1 := name3[0:3]
	fmt.Println(vs1)

	// 手动循环所有的字符 range
	for index, item := range name3 {
		if index == 6 || index == 3 {
			fmt.Println(index, string(item))
		}
		//fmt.Println(index, string(item))

	}

	// 转换成rune集合
	dataList := []rune(name3)
	fmt.Println(dataList, string(dataList))

}

  • 数组

数组, 定长且元素类型一致的数据集合 (类型必须相同)

	// 声明加赋值自适应变量
	var numbers = [...]int{1, 2, 3}
	numbers[0] = 2
	fmt.Println(numbers)

	// 声明定长的数组 不足的用空格代替 len为5
	var numbers = [5]string{"test", "alex", "didi"}	
	fmt.Println(numbers)

	

	// 指定索引赋值
	var namestr2 = [5]string{"1", 4: "124124"}
	fmt.Println(namestr2, namestr2[len(namestr2)-1])


	// 声明指针类型的数组 (指针类型, 不会开辟内存初始化数组中的值)
	var numbers *[]int
	
	

数组的特性(可变和拷贝)

  • 元素值是可以被修改的 但是数组一旦声明开辟了内存空间之后 数组的大小就不可以改变
  • 可以进行copy
// 修改重新赋值
var numbers = [...]int{1, 2, 3}
numbers[0] = 2
fmt.Println(numbers)


  • 长度切片[0:2]
  • 数组的嵌套

二维数组
// 含义为 数组中有3个元素 每个元素是一个含有2个int元素的数组
var nestData [3][2]int 
var nestData = [3][2]int{{1, 2}, {3, 4}}

nestData[2] = [2]int{11, 22}
nestData[2][1] = 6666

fmt.Println(nestData)


最后三种数据结构概览

  • 切片
  • 字典
  • 指针

#切片

切片, 动态数组

切片是Go中重要的数据类型,每个切片对象内部都维护着 : 数组指针,切片长度,切片容量 三个数据

  • 创建切片
// 每一个切片内部都存储了三个数据 
数组指针*array 、 切片长度len 切片容量[:3]


再向切片中追加数据个数大于容量时, 内部会自动扩容且每次扩容都是当前容量的2倍 [:3] -> [:6]


// 创建切片
var nums []int
// 创建切片 并赋值
var nums = []int{1,2,3}

// 创建切片
// make只用于 切片、字典、channel
// 推荐使用
int 类型 默认长度为2 容量为3 cap()
var users = make([]int,2,3)




  • 自动扩容

v1 := make([]int,1,3)
v2 := append(v1, 123)
注意: 扩容前和扩容后的切片内存地址 是不同的


  • 切片追加高级用法
// 基本相当于python中的extend 扩展列表

arrayList = append(arrayList, []int{100,200,300,400}...)
fmt.Println(arrayList)



  • 切片删除
// 切片数据实际上是没有删除操作的 我们可以使用append来拼接生成新的切片 代替删除
newAarrayList := append(arrayList[:6])
newAarrayList = append(newAarrayList, arrayList[7:]...)
fmt.Println(newAarrayList)

// or 

newAarrayList := append(arrayList[:6], arrayList[7:]...)
fmt.Println(newAarrayList)

  • 切片插入
newAarrayList := append(arrayList[:6])
newAarratList = append(arrayList, 123356)
newAarrayList = append(newAarrayList, arrayList[7:]...)
fmt.Println(newAarrayList)




// 删除插入 效率低下 不使用。应该使用链表

  • 切片嵌套
// 嵌套

testList := [][]int{[]int{1, 2}, []int{66, 77, 99}}
fmt.Println(testList)

目前为止 上面所学的数据类型中, 在修改切片的内部元素时, 会造成所有的赋值的变量同时修改 (不扩容的前提下)

字典类型(Map)

  • 任何编程语言中都会存在字典或者映射 , 同python中的字典 是以键值对的形式存在的数据集合
{
  'name' : 'zj',
  
  'age': 15,
  
}


  • 字典的特性map
    • 键不能重复
    • 键必须可hash(切片和map都不可hash所以不能做键)
    • 无序
  • map声明
	
// 第一个string代表键的类型 第二个string代表值的类型
userInfo := map[string]string{
  "name": "zj",
  "age": "18",

}
fmt.Println(userInfo["name"])
//or
// dataInfo := make(map[string]string, 10)
dataInfo := make(map[string]string)
dataInfo["name"] = "ccn"
fmt.Println(dataInfo["name"])



  • map 长度和容量
len(userInfo)
dataInfo := make(map[string]string, 10)
// 根据穿参10 计算出合适的容量
// 一个map 中会包含很多筒,每个筒可以存放8个键值对

  • map 增删改查
userInfo := map[string]string{
  "name": "zj",
  "age": "18",

}
// 增
userInfo["test"] = "123ff"
// 改

userInfo["name"] = "ccc"
// 删
delete(userInfo, "name")
// 查
for key, value := range userInfo {
  fmt.Println(key, value)
  
}
fmt.Println(userInfo["name"])


  • map变量赋值

...

注意 : 无论是否存在扩容都指向同一个地址

  • map初始化详解
info = make(map[int]int, 10)
- 第一步 创建一个hmap的结构体对象
- 第二部 生成一个hash因子 hash0 并赋值到hmap对象中(用于后续为key创建hash值)
- 第三部 根据hint=10, 并根据算法来创建 2的B次方筒数,当前应该是1 所以就是创建两筒



  • map扩容原理
再向map中添加数据时, 当达到某一个条件, 则会引发字典扩容
扩容的条件:
- map中数据总个数/筒个数 > 6.5时, 便会引发翻倍扩容


指针数据

什么是指针 一个指针变量指向了一个内存地址, 类似于变量和常量, 在使用指针前需要声明指针。指针声明格式如下

// 指针类型生来就是用来节省内存的 

// 声明指针类型的数据只需要在声明数据类型前加* 即可声明为指针类型
package main

import "fmt"

func main() {
	//var a int = 10
	//fmt.Printf("%x" , &a)

	var name string = "yunZhOngKeXin"
	// 查看内存地址为&符号
	fmt.Printf("name的内存地址: %v\n", &name)

	// 指针变量, 存的是内存地址
	// ptr 指针变量指向变量name的内存地址
	var ptr *string
	ptr = &name
	fmt.Printf("指针变量ptr的内存地址: %v \n", ptr)

	// 获取指针变量的值, 用*ptr
	// *ptr表示读取指针指向变量的值
	// *ptr 代表真正的数据
	fmt.Printf("指针变量ptr指向的值是: %v\n", *ptr)

}



  • 指针

指针 , 是一种数据类型, 用于表示数据的内存地址。

// 声明一个 字符串类型的变量 (默认初始化为空字符串)
var v1 string 

// 声明一个字符串的指针类型
var v2 *string


// 声明一个字符串类型的变量并赋值
var name string = "zj"
// 声明一个字符串的指针类型的变量, 值为name对应的内存地址
var pointer *string = &name

  • 指针存在的意义

相当于创建了一个**引用**, 以后可以根据这个引用来获取他里面的值 如果原本的数据发生变化引用也会发生变化,类似于软连接, 快捷方式这种

v1 := "zh"
v2 := &v1 
fmt.println(v1, v2, *v2)

  • 使用指针的场景
// 下边的这种函数传参的方式testData字符串会重新copy一份 
func main {
  
  Test("zjjjj")
}
func Test(testData string) {
  testData = "hahah"
  fmt.println(testData)
}



// 
func main {
  
  Test("zzjj")
  
}
func Test(ptr *string){
  ptr = "fffff"
  fmt.println(ptr) // 修改指针的内容上边的内容也会被修改 
  
}



  • 指针的指针

n1 := "zhjjj"

n2 := &n1
fmt.Println(n1, *n2)
n3 := &n2
fmt.Println(*n2, **n3)
n4 := &n3
fmt.Println(**n3, ***n4)


  • 指针的小高级操作
// 指针的相加操作
func Compl() {
	// 指针的相加操作
	// 定义一个int8数组
	dataList := [3]int8{11, 22, 33}
	// 取出第一个元素的内存地址
	var firstData *int8 = &dataList[0]
	// 将第一个铁元素的内存转化成pointer类型
	ptr := unsafe.Pointer(firstData)
	// pointer类型 +1
	targetAddress := uintptr(ptr) + 1
	// 相加之后重新转换成pointer类型
	newPtr := unsafe.Pointer(targetAddress)
	// 将pointer对象转换成int8 指针类型
	value := (*int8)(newPtr)
	// 使用指针类型获取数据
	fmt.Println(*value)

}


结构体

什么是结构体?

| 结构体是一个复合类型, 用于表示一组数据

| 结构体由一系列属性组成, 每个数据都有自己的类型和 值

// 定义
	type Person struct {
		name string
		age int
		email string

	}

	//  初始化
	var p1 = Person{"zh", 12, "153"}
	fmt.Println(p1, reflect.TypeOf(p1))

结构体基本格式 
type 结构体名称 struct{
  字段 类型
  ...
  
}

  • 结构体的定义
type Person struct {
  name string
  age int
  hobby []string.  // 可以是切片哦
}


结构体


package main
import (
"fmt"
)

func main() {
// 定义结构体
type Person1 struct {
name, sex string
age int
}

var p1 = Person1{"ccn", "sunhat", 18}
fmt.Println(p1)
// 结构体嵌套
type Person2 struct {
score int
p1 Person1
}
v2 := Person2{99, Person1{"zj", "nan", 18}}
fmt.Println(v2)
//结构体匿名
type Person3 struct {
city string
hobby string
Person1 // 匿名结构体
}
v3 := Person3{city: "CN", hobby: "students", Person1:Person1{"11","nan",18}}
// 由于结构体是匿名的所以可以直接取p1中的name 否则必须v3.变量名.name
fmt.Println(v3.city, v3.name)
// 注意结构体赋值的时候 数据会全部都的拷贝一份 无论什么类型
// 指针结构体 是不拷贝的 软连接
// 切片和map 数据拷贝的的时候可能会发现感觉并没有拷贝 但其实不是的是因为切片和map没有扩容的时候使用的都是同一块地址导致的 数据的特型
}

// 如果我们想要在赋值时不拷贝数据 我们可以将数据变成指针类型数据即可
*[2]string
*map[string]int


  • 结构体指针
type Person2 struct {
   lambda string
   *Person
}
p3 := Person2{lambda: "这是一个匿名函数", Person: &Person{"Miho", "naming ", 12}}
p4 := p3
p3.name = "testzhizhen"
fmt.Println(p3, *p3.Person, p4, *p4.Person)
  • 结构体标签
	// 标签
	type Person2 struct {
		lambda  string "声明匿名"
		*Person "我是Person"
	}
	p3 := Person2{lambda: "这是一个匿名函数", Person: &Person{"Miho", "naming ", 12}}
	p4 := p3
	p3.name = "testzhizhen"

	// 标签1
	testStruct := reflect.TypeOf(p3)
	fmt.Println(testStruct.Field(1).Tag)
	// 标签2
	field, _ := testStruct.FieldByName("lambda")
	fmt.Println(field.Tag)

	// 循环获取tag
	fieldNum := testStruct.NumField()
	for i := 0; i < fieldNum; i++ {
		fmt.Println(testStruct.Field(i).Tag)
	}

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函数

可以把函数当作一个公用的代码块,用于实现某一个功能. 并且提高代码的重用性和可读性(函数传参数据会重新拷贝 相当于赋值)

// 函数使用方法

func 函数名(参数 类型) 返回值类型 {
  函数执行体
}


package main

import "fmt"

// 定义了返回值的类型时必须有return , name为接收的参数  string 为返回值的类型
func FirstFun(name string) string {
	if len(name) > 2 {
		//fmt.Println(name)
		return name
	}
	return "error"

}

func main() {
	
	res := FirstFun("zjccn")
	fmt.Println(res)
}

  • 函数调用指针类型 (节省内存)
package main

import "fmt"

func FirstFun(name *string) string {
	*name = "123"
	if len(*name) > 2 {
		//fmt.Println(name)
		return *name
	}
	return "error"

}

func main() {
	name := "ZjCcn"
	res := FirstFun(&name)
	fmt.Println(res, name)
}

  • 函数也可以作为参数
func main() {

	TestProxy(10, Add100)
}

func Add100(data int) (int, bool) {
	return data + 100, true
}

func TestProxy(data int, function func(int) (int, bool)) string {
	resData , flag := function(data)
	if flag{
		fmt.Println(resData, flag)
	}else {
		fmt.Println("error")
	}
	return "complete"

}


  • 函数传递可变长参数 可以不确定传多少参数 (变长参数必须放在最后 类似 **kwargs 且只能存在一个)
// 这个num的类型实际上是切片类型。可以任意扩容
func Do(num ... int) int {
	sum := 0 
	for _, value := range num{
		sum += value

	}
	return sum
}

func main() {
	numcount := Do(1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3)
	fmt.Println(numcount)
}


  • 匿名函数
func main() {

	// 匿名函数
	f1 := func(data int) int {
		return data
	}
	fmt.Println(f1(11))
	// 第二种匿名函数表达
	f2 := func(data int) string {
		return strconv.Itoa(data)
	}(110)
	fmt.Println(f2, reflect.TypeOf(f2))
}

  • 函数不仅能做传递的参数 也可以作为返回值
	test1 := Test1()
	fmt.Println(test1(120))

func Test1() func(t1 int) int  {
	funtion := func(t1 int) int {
		return t1
	}
	return funtion
}


  • 闭包函数(通过一个函数将我们需要的数据固定包裹在一个包里)
// 闭包函数的作用就是将生成好的函数封装好值也传好, 之后调用的函数的值返回值 都是定义好的无需再次传参 可直接调用
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	// 这个切片会存储着五个函数 分别打印 0 1 2 3 4
	var funtionList []func()

	for i := 0; i < 5; i++ {
		funtion := func(data int) func(){
			return func() {
				fmt.Println(data)
			}
		}(i)
		funtionList = append(funtionList, funtion)
	}
	// 运行封装好的包
	funtionList[0]()
	funtionList[2]()
	funtionList[3]()

}


  • defer

用于在一个函数执行体完成之后自动触发的语句, 一般用于结束操作之后释放资源

// go中称为延迟执行 可以随意定义位置 
// 相当于python中的 __del__ 释放资源
// 类似于堆栈。先进后出
package main

import "fmt"

func main() {
	TestDefer()
}

func TestDefer() {
	fmt.Println("这是一次测试")
	for i := 0; i < 10; i++ {
		defer fmt.Println(i)

	}
}

  • 自执行函数 (类似于python init)
// ~= python __init__
// 自执行函数就是匿名函数

func TestDefer() {
	result := func(age int) int{
		return age
	}(18)
	fmt.Println(result)

}

  • 结构体做函数返回值
type funstruct struct {
	name string
	age int
}
func StructTest(name string) (funstruct) {

	return funstruct{name: name, age: 18}
}
func main(){
  
  t1 := StructTest("testzh")
  fmt.PrintLn(t1)
}

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类型方法

项目开发中可以为type声明的类型编写一些方法, 从而实现对象.方法的操作

// 可以定义执行自己的代码的方法

package main

import "fmt"
// 声明类型
type myInt int

func main() {

	var testMy myInt = 110
	res := testMy.Dosomething(1,2)

	fmt.Println(res)
}

// 这个因为前边加上了(i *myInt) 所以他就不是函数了 而是自我定义的方法
myInt可以是指针 也可以是正常的 为了节省内存我们是用指针
func (i *myInt) Dosomething (data1 int , data2 int) int {
	return data1+data2+int(*i)
}


  • 方法继承(类似于面向对象的继承)

type Base struct {
	name string
}
type Son struct {
	Base  // 匿名结构体
	age int
	test string
}

func (b1 *Base) Test1() int {
	return 123
  // return b1.name   name: "张无忌"
}
func (s1 *Son) Test2() int  {
	return 222
}


func main() {

	son := Son{Base:Base{name: "张无忌"}, age:13, test:"测试"}
	fmt.Println(son.Test1(), son.Test2())

}
>>>>>>>>>>>>>>>执行结果:
123 222

  • 结构体工厂
声明任何数据类型的时候。只要变量名称为小写 就是私有变量 大写就是公共变量。私有就是只有当前这个.go文件可以使用 公有都能使用

  • Go接口类型

GO语言中的接口是一种特殊的数据类型, 定义格式如下:

type name interface{

方法名称() 返回值

}

例如:

type Name interface {

f1()

f2() int

f3() (int, bool)

}

定义接口的特点是 不需要写任何逻辑代码 只需要将方法的名和返回值传参数 写好即可

  • 接口的作用

    在程序开发中接口一般有两大作用 : 代指类型 和 约束。

  • 空接口, 代指任意类型

package main

import (
"fmt"
"reflect"
)
// 定义个空接口 空接口中可以传任意类型的值

type base interface {

}

func main() {
//dataList := make([]base, 0)
// 上边这些接口定义可以简写为:

dataList := make([]interface{}, 0)
dataList = append(dataList, "test")
dataList = append(dataList, 234)
dataList = append(dataList, map[string]string{"key": "values"})
fmt.Println(dataList[2], reflect.TypeOf(dataList))
something("test")
something("test")
something("test")
caseSth("haha")
caseSth(123)
caseSth([]string{"xii", "haha"})
}

// 像python一样 弱类型

type person struct {
name string
}

// 接收到数据类型都是接口类型 所以我们要使用.(类型或者类型结构体)转换成我们想要的格式

func something(arg interface{}) {
s,ok := arg.(string)
if ok{
fmt.Println(s, reflect.TypeOf(s))
} else {
fmt.Println("转换失败")
}
}
func caseSth(arg interface{}) {

switch data := arg.(type) {
case string:
fmt.Println(data)
case int:
fmt.Println(data)
case []string:
fmt.Println(data)
default:
fmt.Println("WOZHAOBUDAO")
}
}
  • 非空接口 规范约束
type Ibase interface {

test1 () int

}

type Person struct {
name string
age int
}

func (p *Person) test1() int {
return 123
}

type User struct {
username string
password string
}

func (u *User) test1() int {
return 567
}

func main() {
p := Person{"zj", 18}
//u := User{"1533333", "520cnn.."}
p.test1()
List := []Ibase{&Person{"COMPELTE",12}, &User{"完成", "LE"}}
fmt.Println(List)
for _ , value := range List{
fmt.Println(value, reflect.TypeOf(value))
}
}


  • flag包

基于os.Args可以获取传入的所有参数


package main

import (
	"flag"
	"fmt"
)

func main() {
	//fmt.Println(os.Args)

	/* >>>结果
	mac$ ./main 213 123414155  5125
	[./main 213 123414155 5125]
	*/

	// h 是命令行要-h 默认是127.0.0.1 后边是备注
	host := flag.String("h", "127.0.0.1", "主机名")
	port := flag.Int("p", 1234, "端口号")
	//host := flag.String("h", "127.0.0.1", "主机名")
	flag.Parse() // 必须parse 才能将命令行传入的数据传进来
	fmt.Println(*host, *port)

	/* >>结果
	mac$ ./main -h 192.168.1.1 -p 1212
	192.168.1.1 1212

	*/
}


  • Go regexp 正则表达式
package main

import (
	"fmt"
	"regexp"
)

func main() {
	// 根据字符串匹配返回 是否成功
	matchString, err := regexp.MatchString(".*?:(.*?)n.*?", "vaiuhguifg:xixizhangjiannihaonfaoghaiug")
	if err == nil {
		fmt.Println(matchString)  // true
	}


	// 根据匹配值字符串查找
	reg1 := regexp.MustCompile(`\d{11}`)
	res1 := reg1.FindString("1242563837613")  // 结果 12425638376

	fmt.Println(res1)
	res2 := reg1.FindAllString("1241245569005837163414115", -1) // 结果就是找所有的11个数字的集合[12412455690 05837163414]

	fmt.Println(res2)

	// 获取分组信息
}

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文件路径相关的内置包

  • 文件增删改查

// 创建单级目录  付给权限
os.Mkdir("testDir", 0755)

// 创建多级目录
os.MkdirAll("/test/123/code", 0755)

// 删除文件或空文件夹, 文件夹下存在内容数据 就会报错
os.Remove("testDir")

// 删除文件或文件夹 (同时删除子目录中的数据)
os.RemoveAll("test123")

  • 判断目录 或文件是否存在. os.IsNotExist(err)

_, err := os.Stat("test1/test2/123.go")
if err != nil {
  if os.IsNotExist(err) {
    fmt.Println("文件或文件夹不存在")
  }else{
    fmt.Println("存在")
  }
}

  • 判断是否是文件夹IsDir()
file, _ := os.Stat("test/123/")
res := file.IsDir()

  • 获取绝对路径
	abs, err := filepath.Abs("test/123/")
	// 获得的结果就是绝对路径+test/123/

// 获得绝对路径
	abs, err := filepath.Abs(".")
	if err == nil {
    // 获得上层路径
		fmt.Println(filepath.Dir(abs))
	}
  • 遍历目录下的文件
package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"path/filepath"
)

func main() {
	abs, _ := filepath.Abs(".")
	dir, err := ioutil.ReadDir(abs)
	fmt.Println(dir)
	if err == nil {
		for _, value :=range dir{
			if !value.IsDir(){
				fmt.Println(value.Name())
			}
		}

	}
}

  • walk
// walk会深层递归的查询数据
filepath.Walk(abs, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
		fmt.Println(info.Name())
  	fmt.Println(path)
		return nil
	})


  • 路径拼接 or 文件扩展名

// 拼接
filePath := path.Join("1","2","3","7.dmg")

// 文件扩展名
ext := path.Ext("/fres/faf/xxx.txt")
获取到的就是扩展名txt
 
出处:https://www.cnblogs.com/zjaiccn/p/14667125.html


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