基于socket包,简易websocket客户端服务端实现,可通过客户端发送消息至服务端,服务端接受消息。
python中socket、socketio、flask-socketio、WebSocket的区别与联系---TCP/IP原理图
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socket 是通信的基础,并不是一个协议,Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族和UDP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
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WebSocket 是html5新增加的一种通信协议,可以类比于http协议。常见的应用方式如弹幕、web在线游戏。
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socketio 是基于socket连接后(并没有自己实现socket的链接而是复用了web框架或gevent、eventlet中的socket)对网络输入输出流的处理,封装了send、emit、namespace、asyncio 、订阅等接口,同时扩展使用了redis、rabbitmq消息队列的方式与其他进程通信。
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flask-socketio 是socketio对flask的适配,封装了emit、send和关于room的操作。
select的链接、发送等底层操作还是在flask中做的,socketio对其做了抽象。使用threading模式时并没有自己实现socket的链接而是复用了web框架的socket,也可以指定使用gevent和eventlet中的select多路复用已提高性能。
什么是websock?
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
特点:
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
如何实现websocket服务器-理论篇
本篇主要为服务端,可实现客户端向服务端发送信息
服务端
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@contact: 415900617@qq.com
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@describe: 基于socket 的websocket服务端
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连接成功可查看浏览器的network headers部分状态是否为101
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sys.path.append(os.path.abspath(os.path.dirname(__file__) + '/' + '..'))
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sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
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sock.bind(("0.0.0.0", 5000))
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data = str(data, encoding="utf-8")
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Cache-Control: no-cache\r\n
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Origin: http://localhost:63342\r\n
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Sec-WebSocket-Version: 13\r\n
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User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/60.0.3112.90 Safari/537.36\r\n
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Accept-Encoding: gzip, deflate, br\r\n
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Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8\r\n
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Sec-WebSocket-Key: +uL/aiakjNABjEoMzAqm6Q==\r\n
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Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits\r\n\r\n'
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header, body = data.split("\r\n\r\n", 1)
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header_list = header.split("\r\n")
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for i in range(0, len(header_list)):
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if len(header_list[0].split(" ")) == 3:
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header_dict['method'], header_dict['url'], header_dict['protocol'] = header_list[0].split(" ")
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k, v = header_list[i].split(":", 1)
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header_dict[k] = v.strip()
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payload_len = info[1] & 127
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extend_payload_len = info[2:4]
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extend_payload_len = info[2:10]
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extend_payload_len = None
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for i in range(len(decoded)):
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chunk = decoded[i] ^ mask[i % 4]
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body = str(bytes_list, encoding='utf-8')
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conn, addr = sock.accept()
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print("conn from==>", conn, addr)
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headers = get_headers(data)
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response_tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
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"Upgrade:websocket\r\n" \
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"Connection: Upgrade\r\n" \
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"Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n" \
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"WebSocket-Location: ws://%s%s\r\n\r\n"
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magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
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value = headers['Sec-WebSocket-Key'] + magic_string
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ac = base64.b64encode(hashlib.sha1(value.encode('utf-8')).digest())
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response_str = response_tpl % (ac.decode('utf-8'), headers['Host'], headers['url'])
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conn.send(bytes(response_str, encoding='utf-8'))
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print("Receive msg==>", data)
客户端
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<input id="serverIP" type="text" placeholder="服务器IP" value="127.0.0.1" autofocus="autofocus" />
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<input id="serverPort" type="text" placeholder="服务器端口" value="5000" />
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<input id="btnConnect" type="button" value="连接" onclick="connect()" />
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<input id="sendText" type="text" placeholder="发送文本" value="I'm WebSocket Client Test Msg!" />
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<input id="btnSend" type="button" value="发送" onclick="send()" />
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var host = "ws://" + $("serverIP").value + ":" + $("serverPort").value + "/"
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socket = new WebSocket(host);
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socket.onopen = function (msg) {
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$("btnConnect").disabled = true;
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socket.onmessage = function (msg) {
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if (typeof msg.data == "string") {
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displayContent(msg.data);
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socket.onclose = function (msg) { alert("socket closed!") };
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var msg = $("sendText").value
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window.onbeforeunload = function () {
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function $(id) { return document.getElementById(id); }
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function onkey(event) { if (event.keyCode == 13) { send(); } }
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