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C#基础_学习笔记--抽象类
总结:
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什么是接口和抽象类
- 接口和抽象类是“软件工程产物”
- 具体类-->抽象类-->接口:越来越抽象,内部实现的东西越来越少
- 抽象类是未完全实现逻辑的类(可以有字段和非public成员,他们代表了“具体逻辑”)
- 抽象类为复用而生:专门作为基类来使用,也具有解耦功能
- 封装确定的,开放不确定的,推迟到合适的子类中去实现
- 接口是完全未实现逻辑的“类”(“纯虚类”;只有函数成员;成员全部public(隐式public))
- 接口为解耦而生:“高内聚,低耦合”,方便单元测试;
- 接口是一个“协约”,早已为工业生产所熟知(有分工必有协作,有协作必有协约)
- 它们都不能实例化,只能用来声明变量、引用具体类(concrete class)的实例
抽象类
例子:为做基类而生的“抽象类”与“开放/关闭原则”
abstract class Student{
abstract public void Study();
}
抽象类:函数成员没有被完全实现的类;(abstract,且一定不能为private)
抽象函数中没有实现,没有方法体,没有花括号;
抽象类不能被实例化;
既然不能实例化,那作用是什么呢?
1、做基类,让派生类来实现;
2、可以用父类的变量引用子类的实例;
抽象方法在有些编程语言中,也被称为纯虚方法;
开放/关闭原则
开闭原则与抽象类天生一对;
如果不是为了修bug或者加新的功能,不要总是修改一个类的代码:
-
我们应该封装一些不便的、稳定的、固定的、确定的成员;
-
那些有可能改变的申明为抽象成员,并且留给子类去实现;
例子:
汽车和卡车都有stop方法,放到一个基类中;
abstract class Vehicle{
public void Stop(){
Console.WriteLine("Stopped!")
}
//这里违反了开闭原则,如果要加新类型的车,就要修改代码;
public void Run(string type){
if(type == "car"){
Console.WriteLine(Car is running...);
}else if(type == "truck"){
Console.WriteLine("Truck is running...");
}
}
//改成
public virtual void Run(){
Console.WriteLine("Vehicle is running...");
}
//改为
public abstract void Run();
}
class Car:Vehicle{
public override void Run(){
Console.WriteLine("Car is running...");
}
}
class Truck:Vehicle{
//
public override void Run(){
Console.WriteLine("Truck is running...");
}
}
//添加一个赛车,不用动基类中的方法,符合开闭原则
class RaceCar:Vehicle{
//实现抽象类也是用override关键字
public override void Run(){
Console.WriteLine("RaceCar is running...");
}
}
class Program{
static void Main(){
//父类变量引用了子类实例
Vehicle v = new Car();//这里v只能调用stop方法,有两种解决方法
//1、用虚方法
v.Run();//这里的结果为Car is running...
Vehicle v2 = new Truck();
v2.Run();//这里的结果为Truck is running...
}
}
一个抽象类里的所有成员都是抽象的;
//纯抽象类
abstract class VehicleBase{
abstract public void Stop();
abstract public void Fill();
abstract public void Run();
}
//部分抽象类
abstract class Vehicle:VehicleBase{
public override void Stop(){
Console.WriteLine("Stopped!")
}
public override void Fill(){
Console.WriteLine("Stopped!")
}
}
//car实现了run方法
class Car:Vehicle{
public override void Run(){
Console.WriteLine("Car is running...");
}
}
//纯抽象类,在C#中也就是接口
//接口一定是纯抽象的,且一定是public
interface IVehicle{
void Stop();
void Fill();
void Run();
}
//部分抽象类
abstract class Vehicle:IVehicle{
//实现接口
public void Stop(){
Console.WriteLine("Stopped!")
}
//实现接口
public void Fill(){
Console.WriteLine("Stopped!")
}
//还有一个没有实现的,还写成abstract public
abstract public void Run();
}
出处:
https://www.cnblogs.com/DylanCecil/p/14857762.html
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