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Python实战案例,pygame模块,实现自动躲避屏幕敌机
前言
算是AI入门级的内容,纯Python实现,不依赖于任何深度学习框架。
直接进入正题吧!
参考文献
(1)neuro-evolution
https://en.wikipedia.org/wiki/Neuroevolution
主要思路
游戏思路:
让我方飞机自动躲避屏幕上方飞来的敌机。
实现方式:
(1)利用简单的神经网络来决定飞机的行动方式;
(2)利用neuro-evolution算法来提高神经网络的性能,该算法核心类似于达尔文的进化论,随机生成种群后选择优秀个体进行杂交变异获得新的种群,如此反复循环。
具体思路和实现方式详见主页获取源代码。
开发工具
Python版本:3.5.4
相关模块:
win_unicode_console模块、pygame模块以及一些Python自带的模块。
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
使用演示
在cmd窗口运行main.py文件即可:
若效果不佳,请自行修改NeuroEvolution.py文件中相关参数,如下图所示:
当然你也可以修改main.py文件中敌机的生成位置:
飞机最后会在不生成敌机的位置区域运动:
文章到这里就结束了,感谢你的观看,下篇文章分享Python案例品读小说。
为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。
出处:https://www.cnblogs.com/daimubai/p/15061352.html
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