给 WPF 的 Pen 的 DashStyle 属性设置 0 0 的虚线,在绘制几何图形时,绘制的几何图形的尺寸将关联渲染线程所使用的 CPU 资源。大约在周长大于 500 时,将可以从任务管理器上看到高 CPU 占用
感谢 Ryzen 大佬找到此问题,我只是帮他报告给 WPF 官方和记录的工具人
在 WPF 里面,可以使用 DashStyle 属性实现虚线的功能,通过放入 double 数组,即可实现间隔镂空功能,然而如果给定的是 0 0 的数组,那就意味着差不多是在绘制零宽度再空出零宽度。根据不靠谱的高数可以了解到,这是一个震荡收敛,要么整个线条绘制的是实线,要么就是空白
这也就存在一个问题,这几乎是求一个线段里有多少个无穷小的点组成的问题。好在计算机是有精度限制的,但即使有精度限制,所需要计算量也是非常大的,这也就让渲染线程炸掉了
如下面的逗比代码,我在定义的 Foo 类的 OnRender 方法里面,加上如下代码
class Foo : FrameworkElement
{
public Foo()
{
Width = 500;
Height = 100;
}
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
var pen = new Pen()
{
Brush = Brushes.Black,
DashStyle = new DashStyle(new double[] { 0, 0 }, 0),
Thickness = 10,
};
var geometry = new LineGeometry(new Point(0, 0), new Point(500, 0));
drawingContext.DrawGeometry(Brushes.Beige, pen, geometry);
base.OnRender(drawingContext);
}
}
将以上的 Foo 类加入到界面里面,界面的 XAML 代码里放如一个 Grid 方便后台代码编写:
<Grid x:Name="Grid">
</Grid>
在后台代码,为了让大家更好看到效果,决定在鼠标移动的时候,不断设置 Foo 刷新:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Foo = new Foo();
Grid.Children.Add(Foo);
MouseMove += MainWindow_MouseMove;
}
private Foo Foo { get; }
private void MainWindow_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Foo.InvalidateVisual();
}
}
尝试执行代码,然后在 MainWindow 里移动鼠标,同时打开任务管理器,可以看到任务管理器的 CPU 有大量占用
此问题已报告给 WPF 官方,请看 WPF set 0,0 dashes to Pen DashStyle will cause high CPU usage · Issue #5874 · dotnet/wpf
不过我预计这个问题也许会分给我去解决
本文所有代码放在github 和 gitee 欢迎访问
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 5137479a45ce3f52ff1cf5c5d6ed0c20dfbeaeb3
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源
git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
获取代码之后,进入 KolefijurfeLonaynallcay 文件夹