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在 Python 街机中添加背景图像
在 Python 街机中添加背景图像
原文:https://www . geesforgeks . org/add-back gound-image-in-python-arcade/
在本文中,我们将学习如何在 Python 中为街机游戏添加背景图像。
添加背景图像
我们将使用下面的图像作为我们的背景图像。
所以为了添加这个图像作为我们的背景图像,我们将使用 load_texture()和 draw_texture_rectangle()函数。
load_texture():
load_texture 函数用于从 arcade 中的文件导入纹理。
语法: arcade.load_texture(名称,x,y,宽度,高度)
参数:
- 名称:保存纹理的文件的名称。
- X:纹理裁剪区域的 X 位置
- Y:纹理裁剪区域的 Y 位置
- 宽度:纹理的宽度
- 高度:纹理的高度
draw _ texture _ 矩形( ):
draw_texture_rectangle 函数用于导入具有特定坐标的纹理。
语法:arcade . draw _ texture _ rectangle(x,y,宽度,高度,纹理,角度,alpha)
参数:
- x。
- y:矩形中心的 y 坐标。
- 宽度:纹理的宽度
- 高度:纹理的高度
- 纹理:从 load_texture()调用返回的纹理的标识符
- 角度:矩形的旋转
- 阿尔法:图像的透明度
下面是实现:
Python 3
# Importing arcade module
import arcade
# Creating MainGame class
class MainGame(arcade.Window):
def __init__(self):
super().__init__(600, 600, title = "Background Image")
# Loading the background image
self.background = arcade.load_texture("BACKGROUND.png")
# Creating on_draw() function to draw on the screen
def on_draw(self):
arcade.start_render()
# Drawing the background image
arcade.draw_texture_rectangle(300, 300, 600,
600, self.background)
# Calling MainGame class
MainGame()
arcade.run()
输出:
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本文链接:https://www.moonapi.com/news/148.html
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