-
c语言入门之C++Builder中集合的处理
首先看一看窗口的MouseDown事件的声明
void __fastcall TForm1::FormMouseDown(TObject *Sender,TMouseButton Button,
TShiftState Shift,int X,int Y)
其中的Shift参数被说明为TShiftState类型:
enum Classes_1{ssShift,ssAlt,ssCtrl,ssRight,ssMiddle,ssDouble};
typedef Set<Classes_1,ssShift,ssDouble>TShiftSTate;
TShiftSTate是一个集合(Set),也就是说,TShiftState是Sysdefs.h中Set模板类的
一个实例。如果想要知道某个元素是不是集合中的一个成员,可以使用Contains方法:
ShiftKey->Checked=Shift.Contains(ssShift);
ControlKey->Checked=Shift.Contains(ssCtrl);
LeftButton->Checked=Shift.Contains(ssLeft);
RightButton->Checked=Shift.Contains(ssRight);
这段代码询问元素ssRight是不是属于Shift集合。如果是的话,那么代码就设置为TCheckBox
组件的状态。
下面是在运行状态下说明一个集合的方法:
TShiftState LeftShift;
LeftShift<<ssLeft<<ssShift;
对于上面这个集合,如果询问集合中是否包含ssLeft或ssShift, 那么Contains运算符
将返回True值。
除了Contains方法外,还可以在Set类中使用下面三个运算符:
+ 并集
- 差集
* 交集
上面这三个运算符都返回一个集合,而Contains返回一个布尔值。
SETEXP程序
如下面程序清单所示,SETEXP程序说明了如何使用Set模板类中的关键元素。
///////////////////////////////////////
// File: Main.cpp
// Project: SetExp
// Creator: Copyright 1998 by Charlie Calvert
//
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Main.h"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
void TForm1::CheckState(TShiftState Shift)
{
ShiftKey->Checked = Shift.Contains(ssShift);
ControlKey->Checked = Shift.Contains(ssCtrl);
LeftButton->Checked = Shift.Contains(ssLeft);
RightButton->Checked = Shift.Contains(ssRight);
}
void __fastcall TForm1::UnionClick(TObject *Sender)
{
AnsiString Operators[3] = {"+", "*", "-"};
TShiftState FinalSet;
TShiftState LeftShift;
TShiftState LeftCtrl;
LeftShift << ssLeft << ssShift;
LeftCtrl << ssLeft << ssCtrl;
switch (TOptType(dynamic_cast <TBitBtn*>(Sender)->Tag))
{
case otUnion:
FinalSet = LeftShift + LeftCtrl;
break;
case otIntersection:
FinalSet = LeftShift * LeftCtrl;
break;
case otDifference:
FinalSet = LeftShift - LeftCtrl;
break;
}
CheckState(FinalSet);
Label2->Caption = Operators[dynamic_cast<TBitBtn *>(Sender)->Tag];
}
void __fastcall TForm1::Label4MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
TShiftState Shift, int X, int Y)
{
CheckState(Shift);
}
SetExp程序说明了如何对集合进行访问和操作。尤其是程序中使用了TShiftState类
型的集合。通过这个示例程序可以学习使用C++Builder集合所需的内容。
如下图所示,SETEXP程序的主窗口包含了4个TCheckBox、2个TPanel、4个TLabel和3个TBitBtn对象。4个TCheckBox对象放置在第一个TPanel对象的上面,第4个TLabel对象放置在第二个TPanel对象的上面。
SETEXP程序可以显示在单击鼠标时,是否按下了Shift键或Ctrl键,还可以显示用户按下 的是鼠标左键还是右键。代码中说明了如何使用交集、并集和差集运算符。
栏目列表
最新更新
C#基于接口设计三层架构Unity篇
C#线程 入门
C#读取静态类常量属性和值
C# 插件式编程
C# 委托与事件有啥区别?
C#队列学习笔记:队列(Queue)和堆栈(Stack
linq 多表分组左连接查询查询统计
C#队列学习笔记:MSMQ入门一
C# 基础知识系列- 1 数据类型
二、C#入门—基础语法
C# 在Word中添加Latex 数学公式和符号
inncheck命令 – 检查语法
基于UDP的服务器端和客户端
再谈UDP和TCP
在socket编程中使用域名
网络数据传输时的大小端问题
socket编程实现文件传输功能
如何优雅地断开TCP连接?
图解TCP四次握手断开连接
详细分析TCP数据的传输过程
SqlServer 利用游标批量更新数据
BOS只读状态修改
SQL Server等待事件—PAGEIOLATCH_EX
数据库多行转换为单一列
获取数据表最后最后访问,修改,更新,
计算经历的时间
SQL查询结果自定义排序
修改数据库默认位置
日期简单加或减
从日期获取年,月或日