类之间的关系(Relationships between classes) Friend 函数 (friend 关键字) 在前面的章节中我们已经看到了对class的不同成员存在3个层次的内部保护:public, protected 和 private。在成员为 protected 和...
操作符重载(Overloading operators) C++ 实现了在类(class)之间使用语言标准操作符,而不只是在基本数据类型之间使用。例如: int a, b, c; a = b + c; 是有效操作,因为加号两边的变量都是基本...
类(Classes) 类(class)是一种将数据和函数组织在同一个结构里的逻辑方法。定义类的关键字为class ,其功能与C语言中的struct类似,不同之处是class可以包含函数,而不像struct只能包含数...
自定义数据类型 (User defined data types) 前面我们已经看到过一种用户(程序员)定义的数据类型:结构。除此之外,还有一些其它类型的用户自定义数据类型: 定义自己的数据类型...
指针 (Pointers) 我们已经明白变量其实是可以由标识来存取的内存单元。但这些变量实际上是存储在内存中具体的位置上的。对我们的程序来说,计算机内存只是一串连续的单字节单元...
字符串 (Strings of Characters) 迄今为止我们看到的程序都是使用的数字型变量(numerical variables)。但除了数字变量,还有字符串变量,我们可以用来表示连续的字符,如词,句子,名称...
数组 (Arrays) 数组(Arrays) 是在内存中连续存储的一组同种数据类型的元素(变量),每一数组有一个唯一名称,通过在名称后面加索引(index)的方式可以引用它的每一个元素。 也就...
函数II(Functions II) 参数按数值传递和按地址传递(Arguments passed by value and by reference) 到目前为止,我们看到的所有函数中,传递到函数中的参数全部是按数值传递的(by value)。也就是说,...
函数I(Functions I) 通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来,从而利用C++所能提供的所有结构化编程的潜力。 一个函数(function)是一个可以从程序其它地...
VB.net的串口通讯支持总是让人觉得有所不足,在使用VB6的MsComm32.ocx时,很多人都会在VB.net的开发中觉得很困扰。 这里讲述的VB.net串口通讯类使用native代码,并且它是通API调用实现的,你...