4.1.1 FontDialog控件属性和方法 用户可以用FontDialog对话框选定指定字体,FontDialog控件和OpenDialog控件的属性和方法基本相同,这里只介绍不同部分。属性Font:用户用FontDialog对话框选定的字...
4.4 修改字体属性 为修改字体属性,首先打开字体对话框FontDialog,选择指定字体。可以按两种方式修改字体,如果未选中字符,表示以后键入的字符将按选定字体输入。如果选中字符,...
4.1.1 存取文件功能的实现 (1)把OpenFileDialog和SaveFileDialog控件放到窗体中。属性Name分别是openFileDialog1和saveFileDialog1。 (2)增加顶级菜单项:文件,为其弹出菜单增加菜单项:新建、打开.....
4.1 实现文本编辑器的存取文件功能 文本编辑器都具有文件存取功能,顶级菜单项文件的弹出菜单中一般包括如下菜单项:新建、打开、关闭、保存和另存为等。本节实现以上菜单项。...
4.1 实现文本编辑器的剪贴板功能 许多程序都支持剪贴板功能。通过剪贴板可以完成数据的剪贴(Cut),复制(Copy),粘贴(Paste)等功能。剪贴板可以理解为一块存储数据的公共区域...
第一章 文本编辑器的实现 本章的目的是建立一个文本编辑器,同时继续介绍控件的用法。有两类文本编辑器:单文档文本编辑器和多文档文本编辑器,单文档文本编辑器一次只允许打...
3.1 综合例子:计算器 具体步骤如下: (1) 建立一个新项目。Form属性MaxiMizeBox=false,属性MiniMizeBox=false。属性FormBorderStyle=FixedDialog,窗口不能修改大小。 (2) 放textBox控件到窗体,属性Nam...
3.1 快捷菜单(ContextMenu) 使用过 Word 程序的人都知道,在其程序窗口的不同位置单击右键,会出现不同弹出菜单,这个弹出菜单叫快捷菜单,这节介绍如何在应用程序中增加快捷菜单。快...
3.1 鼠标事件 从类System.Windows.Forms.Control派生的控件都有鼠标事件,控件的Click事件本质上也是鼠标事件。一些控件还有单独的鼠标事件,例如Form。鼠标事件有: l MouseDown:如果鼠标位于...
3.1 状态栏(StatusBar)控件 Windows应用程序的状态栏一般用来显示一些信息,如时间,鼠标位置等。 1. 状态栏控件的属性 l 属性Panels:集合属性,存储状态栏中的各个分栏对象。单击其后标...