1. Form类常用属性 AutoScroll:布尔变量,表示窗口是否在需要时自动添加 相关 C#教程 滚动条。 FormBorderStyle:窗体边界的风格,如有无边界、单线、3D、是否可调整等。 Text:字符...
第三章 常用控件和类的使用 Visual Studio.Net(简称VS.NET)使用控件(组件)设计Windows应用程序。将VS.NET工具箱窗口中的控件放到窗体中,使用属性窗口 相关 C#教程 改变控件的属性,或在程序...
2.4.3 方案(Solution)和项目(Project) 一个应用(Application)可能包括一个或多个可执行程序,例如,学生信息管理系统,可能包括客户端程序和服务器端程序,所有这些可执行程序的集 相关 C...
2.4.2 用Visual Studio.Net建立Windows应用程序框架 以上所做的工作,都是一些固定的工作,可以使用Visual Studio.Net自动建立,下面介绍使用Visual Studio.Net创建Windows应用程 相关 C#教程 序的具体...
2.4 Windows应用程序的基本结构 Windows应用程序和控制台应用程序的基本结构基本一样,程序的执行总是从Main()方法开始,主函数Main()必须在 相关 C#教程 一个类中。但Windows应用程序使用图...
2.3 Windows编程接口和类库 操作系统为了方便应用程序设计,一般都要提供一个程序库,一些设计应用程序的共用代码都包含在这个程序库中。程序员可以调用这些代码,以简化 相关 C...
2.2.3 注视窗口 Windows操作系统允许多个程序同时运行,每个程序可能拥有多个窗口,但其中只有一个窗口是活动的,我们能从窗口的标题栏的颜色 相关 C#教程 来识别一个活动窗口,这个...
2.2.2 事件队列 Windows把用户的动作都看作事件,Windows操作系统负责管理所有的事件,事件发生后,这些事件被放到系统事件 相关 C#教程 队列中,Windows操作系统从系统事件队列中逐一取...
2.2 Windows的消息系统 2.2.1 消息驱动(事件驱动) Windows应用程序和dos程序(控制台程序)的最大区别是事件驱动,也叫消息驱动。dos程序运行时如要读键盘,则要 相关 C#教程 独占键盘等待用...
2.1 窗口 Windows应用程序一般都有一个窗口,窗口是运行程序与外界交换信息的界面。一个典型的窗口包括标 相关 C#教程 题栏,最小化按钮,最大/还原按钮,关闭按钮,系统菜单图标,...