1.10.5 操作符重载 操作符重载是将C#语言中的已有操作符赋予新的功能,但与该操作符的本来含义不冲突,使用时只需根据 相关 C#教程 操作符出现的位置来判别其具体执行哪一种运算。...
1.10.4 方法的重载 在C#语言中,如果在同一个类中定义的函数名相同,而参数类型或 相关 C#教程 参数个数不同,认为是不相同的函数,仅返回值不同,不能看作不同函数,这叫做函数的...
1.10.3 静态方法和实例方法 用修饰符static声明的方法为静态方法,不用修饰符static声明的方法为实例方法。不管类生成或未生成对象,类的静态方法都 相关 C#教程 可以被使用,使用格式...
1.10.2 方法参数的种类 C#语言的方法可以使用如下四种参数(请注意和参数类 相关 C#教程 型的区别): 值参数,不含任何修饰符。 引用参数,以ref修饰符声明。 输出参数,以o...
1.10 类的方法 方法是类中用于执行计算或其它行为的成员。所有方法都必须定义在类或 相关 C#教程 结构中。 1.10.1 方法的声明 方法的声明格式如下: 属性 方法修饰符 返回类型 方法名...
1.9.1 属性 C# 语言支持 组件编程,组件也是类,组件用属性、方法、事件描述。 属性不是字段,但必然和类 相关 C#教程 中的某个或某些字段相联系,属性定义了得到和修改相联系的字...
1.9 类的字段和属性 一般把类或结构中定义的变量和常量叫字段。属性不是字段,本质上是定义修改字段的方法,由于属性和字 相关 C#教程 段的紧密关系,把它们放到一起叙述。 1.9....
1.8.2 类成员访问修饰符 访问修饰符用于指定类成员的可访问性,C#访问修饰符有private、protected、public和internal4种。Private声明私有成员,私有数据成员只 相关 C#教程 能被类内部的函数使...
1.2 类的成员 由于C#程序中每个变量或函数都必须属于一个类或结构,不能象C 相关 C#教程 或C++那样建立全局变量,因此所有的变量或函数都是类或结构的成员。 类的成员可以分为两大...
C#语言类继承特点 C#语言类继承有如下特点: C#语言只允许单继承,即派生类只能有一个 相关 C#教程 基类。 C#语言继承是可以传递的,如果C从B派生,B从A派生,那么C不但继承B的...