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类模块和标准代码模块的区别和比较
在实际的编程中,什么时候使用类,选择标准的代码模块呢?类和标准代码模块的不同主要是概念上的.用户要完成的工作主要是针对于某个或几个特定的对象,那么就可以使用类.对象的动作就是类的方法,对象的属性必须用类的属性过程来实现.反之,如果用户有一个过程是针对通常的一组事务,而不某些特定的对象,那么这个例程最好在标准的代码模块中实现.而且类模块和标准模块的不同点还在于存储数据方式的不同.标准模块的数据只有一个备份,这意味着标准模块中的一个公共变量的值改变以后,在后面的程序中再读取该变量时,它将得到同一个值,而类模块的数据,是相对于类实例(也就是由类创建的每一个对象)而独立存在的.同样,标准模块中的数据在程序作用域内存在,也就是说,它存在于程序的存活期中;而类实例中的数据值存在于对象的存活期,它随对象的创建而创建,随对象的撤销而消失.最后,当变量在标准模块中声明为Public时,则它在工程中任何地方都是可见的;而在类模块中的Public变量,只有当对象变量含有对某一类实例的引用时才能访问.
一般来说,在如下两种情况下使用类:
(1)用户想用类的方法和属性来提高代码的封装性;
(2)用户希望创建大量性质相近的对象.
在其他的情况下,一般使用标准的代码模块.

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