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从VB到VB.NET——VB6程序员如何转向.NET(5)
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继承
继承是面向对象编程语言中最常用的技术。继承让你能够重用类代码和功能。
VB.NET支持继承,而VB6.0则不支持。继承的好处在于你能使用任何人编写的类,从这些类派生自己的类,然后在自己的类中调用父类功能。在下面的例子中,Class B派生自Class A,我们将从Class B中调用Class A的方法MethodA。
Imports System
Imports System.Console
Module Module1
Sub Main()
Dim bObj As B = New B
WriteLine(bObj.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
'Class B, inherited from Class A. All members (Public and Protected)
' can be access via B now.
Public Class B
Inherits A
Function MethodB() As String
Return "Method B is called."
End Function
End Class
可以从一个class中派生多个自定义class,也可以从多个class派生一个自定义class。
共享的成员
类的共享成员被类的所有实体共享。共享成员可能是属性、方法或字段/值域。在你不想让用户全面控制自己的类时,共享成员相当有用。例如,你可以开发一个类库,让用户通过共享成员使用其中的部分功能。
可以通过class本身引用共享成员,而无需通过类的实体。例如:
Module Module1
Sub Main()
WriteLine(A.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Shared Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
多线程
VB语言的一大弱点就是缺乏编写自由线程(free-threaded)程序的能力。在.NET Framework中,所有语言共享CRL(Common Runtime Library,公共运行库),也就是说,你可以用VB.NET、C#或其它.NET语言编写同样的程序。
System.Threading namespace定义了线程类。我们只需要引入System.Threading namespace,即可使用线程类。
System.Threading.Thread类提供线程对象,可以使用Thread类创建或破坏线程。
创建线程
使用Thread类的实体创建一个新线程,然后用Thread.Start方法开始执行线程。线程构造器接受一个参数,该参数指明你要在线程中执行的procedure。在下例中,我想在oThread1(Thread类的一个实体)的第二线程中执行SecondThread过程:
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
SecondThread procedure looks like below:
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
然后,调用Thread.Start()开始线程:
oThread1.Start()
下面的代码创建两个第二线程:
Imports System
Imports System.Threading
Module Module1
Public oThread1 As Thread
Public oThread2 As Thread
Sub Main()
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread)
oThread1.Start()
oThread2.Start()
End Sub
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
Public Sub ThirdThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine("A" + i.ToString())
Next
End Sub
End Module
破坏线程
调用Abort方法来破坏(中止)一个线程。在调用Abort之前,确保用IsAlive判断线程处于活动状态。
If oThread1.IsAlive Then
oThread1.Abort()
End If
暂停线程
可以使用Sleep方法来暂停线程执行。Sleep方法接受一个以毫秒为单位的参数,指明线程应当暂停多长时间。
下面的例子让线程暂停1秒钟:
oThread2.Sleep(1000)
你也可以使用Suspend和Resume方法来挂起和继续线程执行。
设定线程优先级
Thread类的Priority属性用于设定线程优先级。该属性可以设置为Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest。如:
oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest
线程与Apartment
使用ApartmentState属性设置线程的apartment类型,该属性值可以为STA,MTA或是Unknown[2]:
oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTA
MTS意味着可以使用多线程模式,而STA则只能是单线程执行。
Public Enum ApartmentState
{
STA = 0,
MTA = 1,
Unknown = 2,
}
1.8 结构化异常处理
异常处理也被称之为错误处理。作为VB程序员,你一定对On Error Goto和On Error Resume Next这些VB6.0错误处理语句耳熟能详。这种类型的错误处理被称为非结构化异常处理(Unstructured Exception Handling)。而在VB.NET中,Microsoft推出了结构化异常处理机制。VB.NET支持类似C++的TryCatch..Finally控制。Try..Catch..Finally结构如下:
Try
' 可能导致异常的代码
Catch
' 当异常发生时处理异常的代码
Finally
' 清理现场
End Try
Try语句块用以抛出异常。如果异常发生,在Catch语句块中处理。Finally语句块是可选的,在需要释放资源时特别有用。
1.9 VB6.0与VB.NET的不同之处
除了上面谈到的语言进化,还有一些语法上的变化。所有这些语言和语法的变化在MSDN中均可查到,本文只作简单介绍。
数据类型(Data Type)的改变
VB.NET中有些数据类型得到改进。下面是变化对照表。
数据类型
|
VB6.0
|
VB.NET
|
Integer
|
16 bit size
|
32 bit size
|
Long
|
32 bit size
|
64 bit size
|
Currency
|
用于存储大浮点数
|
被decimal替代,支持更高精度
|
Variant
|
可以存储任意类型数据
|
被Object类型替代,也可以存储任意类型数据,但结果更好
|
Date
|
Date类型被存储为double
|
引入DateTime类型,用于存储不同格式的日期
|
在VB.NET中,Short数据类型是16 bit的。Short,Integer和Long都等同于CLR的System.Int16、System.Int32和System.Int64类型。
变量声明的变化
在VB6.0中,变量声明有许多限制。其中之一就是不能同行声明多个变量。如果一定要在一行中声明多个变量,就一定得指明每个变量的类型,否则将被默认为Variant类型。
Dim a1, a2 As Integer
Dim a3 As Integer, a4 As Integer
第一行中的a1是Variant类型,a2是Integer类型。第二行中两个变量都是Integer类型。
VB.NET支持同行声明多个变量,举例如下:
Dim a1, a2, a3 As Integer
变量初始化是另一个问题。在VB6.0中不能同时声明和初始化变量,而VB.NET则支持这个特性。
Dim name As String = "Mahesh"
System.Console.Write(name)
声明常量也可以照此办理:
Const DT_COUNT As Integer = 23
New关键字。在VB.NET中,New关键字用于创建对象。由于数据类型是对象,所以New关键字用以创建一个数据类型对象。
Dim i As Integer = New Integer()
i = 10
System.Console.WriteLine(i.ToString())
代码块级别支持。像C++一样,VB.NET支持代码块级别的作用域检查。在语句块中声明的变量只在块内有效。
For i = 1 To 10
Dim p As Long
System.Console.WriteLine(i.ToString())
Next
System.Console.WriteLine(p.ToString())
这段代码在VB.NET中会得到一个编译错误,因为p在For..Next语句块之外不可访问。在VB6.0中这段代码可以通过。
改进了的类型安全
在VB6.0中,当你声明一个对外部过程的引用时,可以指定任意类型的参数为As Any。Any关键字禁止了类型检查,允许任意数据类型传入和返回。
VB.NET不支持Any关键字。你必须指定每个参数和返回值的数据类型。
数组
VB.NET对数组作了明显的改动。
数组范围。在VB.NET中,你需要格外留意数组范围问题。VB6.0默认数组下界为0,故数组中的元素数量等与数组上界值加一。下面的数组界限从A(0)到A(10),共有11个元素:
Dim A(10) As Single
可以使用Option Base改变下界值为1。在VB.NET中,数组和C++一样,下界值为0,不支持Option Base。
注意:MSDN文档指出数组只能包括与其尺寸相等的元素数量,例如:
Dim A(10) As Integer
只能包括10个元素(从A(0)到A(9)),但在编译下面这段代码时我发现它运行良好,看起来数组中容纳了11个元素。
Dim A(10) As Integer
A(0) = 12