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关于C#操作文件路径(Directory)的常用静态方法详解
之前发过File对文件的操作
Directory:
主要用于操作文件的路径,如创建文件夹和获取文件夹的所有子目录,
简单的说就是“操作文件夹”,而File是操作文件的
创建文件夹
直接使用静态方法,在C盘创建一个名为a的文件夹
Directory.CreateDirectory(@“C\a”);
删除文件夹
删除C盘下a的文件夹
Directory.Delete(@“C:\a”,true);
注意:不添加true,在你的文件夹不是为空的情况下会抛异常,删除的文件并不是在回收站而且直接删除了
获取文件夹下的子文件夹
当你文件夹下面包含多个文件夹,这个方法可以获取所有的子文件夹路径
返回的是一个字符串数组
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获取同类型的文件
例如有一个文件夹放了有音乐文件,文本文件,图片文件夹,视频文件夹,而我只是想要拿到文本文件
返回的也是一个字符串数组
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判断文件夹是否存在
返回的是一个布尔值
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移动文件夹
也就是剪切的也是
Directory.Move(@“C:/a”, @“C:\Users\Administrator\Desktop\a”);
C盘移动到桌面
这几个基本就是比较常用的了
总结
到此这篇关于关于C#操作文件路径(Directory)的常用静态方法的文章就介绍到这了
原文:https://www.jb51.net/article/219004.htm