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解决new Thread().Start导致高并发CPU 100%的问题
背景
之前接手一个项目的时候,发现到处是
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new Thread(()=>{ //do something }).Start(); |
这么做的目的,无非是为了减少页面等待时间提高用户体验,把一些浪费时间的操作放到新线程中在后台运行。
问题
但是这样带来的问题是大量的创建线程,非常影响项目的性能,尤其是在一些大并发量访问的时候,经常导致后果是cpu 100%。
当然,如果你的项目到处是这样写的,然后,没挂,至少说明这个方法没几个人再用。
解决方法
于是下意识的想着给项目优化下, 第一想法是走队列,但是发现项目压根没有使用队列,很多操作还停留在 有个任务表,有任务的时候,往里面加内容,然后有个定时任务,每分钟执行一次,定时的去消费任务;
于是想着怎么先最少的改动,先把问题解决,后面的事情在做考虑。
其实问题的本质是new 太多Thread了,那么最简单的方法就是限制数量。
于是 ThreadPool.QueueUserWorkItem就登场了。
对于线程队列 ThreadPool.QueueUserWorkItem 很多人应该都不陌生,下边看微软的解释:
将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象。此方法在有线程池线程变得可用时执行。
方法如下
protected static Logger Logger = LogManager.GetCurrentClassLogger(); public ActionResult Index() { // Logger.Debug("执行了 开始 "); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(InsertNewsInfoExt), "param"); // Logger.Debug("执行了 结束 "); return View(); } private void InsertNewsInfoExt(object info) { // Logger.Debug("执行了 InsertNewsInfoExt 开始"); Thread.Sleep(1000*200); Logger.Debug("执行了 InsertNewsInfoExt 结束 "); }
根据msdn描述:线程池的默认大小为每个可用处理器有 25 个线程。使用 SetMaxThreads 方法可以更改线程池中的线程数
//工作者线程最大数目,I/O线程的最大数目 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); //启动工作者线程 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(InsertNewsInfoExt), "param");
来源:https://www.cnblogs.com/lyl6796910/p/15827788.html
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