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Java基础之:OOP——类变量与类方法
类变量/静态变量 通过一个实际案例来了解,为什么需要使用静态变量。
引入案例 声明一个学生类,每创建一个学生对象,统计学生的人数。
public class Test{
public static void main(String[] args){
int count = 0; //局部变量,累积计数
Student stu1 = new Student("小范");
count ++;
Student stu2 = new Student("小黄");
count ++;
Student stu3 = new Student("小雨");
count ++;
System.out.println("目前学生人数有:" + count);
}
}
class Student{
private String name;
public Student(String name){
this.name = name;
}
}
通过这个案例我们可以看到,count作为一个局部变量,独立于Student外,当然也和创建的学生对象没有任何关联。以后在访问count的时候会很麻烦,在Student类中访问count也很麻烦。
解决方案:将count设置为类变量/静态变量
解决案例
package static_args_methods.args;
public class Static_args {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("小范");
System.out.println(student.showFee()); // 100
Student student2 = new Student("小黄");
System.out.println(student2.showFee()); //200
// System.out.println(Student.fee); //私有属性,无法访问
System.out.println(Student.count); //2
}
}
class Student{
private String name;
//static + 访问修饰符 + 类型 + 属性名
static private double fee; //学费
static Blackboard bb; //黑板
//访问修饰符 + static + 类型 + 属性名 (推荐)
public static int count; //人数
public Student(String name) {
super();
this.name = name;
fee += 100; //每个学生交100学费
count += 1;
}
public double showFee(){
return fee;
}
}
class Blackboard{
}
案例说明
由此案例,引出类变量/静态变量的概念及使用。
概念 类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
定义语法 访问修饰符 static 数据类型 变量名; [推荐]
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
访问方法 类名.类变量名 [推荐]
或者 对象名.类变量名 【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围 和 普通属性是一样的。】
使用说明 当需要一个类的所有对象都可以共用一个属性时,就可以将此属性设置为静态属性。例如,Student中的count属性。
被静态static修饰过的属性,在类加载时就会被生成,然后初始化。
建议使用“类名.属性名” 的方式访问静态属性,因为静态属性(类变量)的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。在类加载的时候,并没有对象被创建,此时也可以使用类变量。
类变量是所有对象共享使用的,而普通变量是每个对象都独有的。
类变量的使用,访问权限也是由访问修饰符修饰的。例如:Student 的类变量 count 是 private 修饰的,那么在 Static_args 类中也不能通过 Student.count 来访问。
类方法/静态方法 类方法也叫静态方法 。
形式如下:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名() { } 【推荐】
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名() { }
类方法的调用:
使用方式: 类名.类方法名 或者 对象名.类方法名 【前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围】
使用说明 类方法与普通方法都是在类加载时就加载了,将其结构信息放在方法区中。
类方法中没有this关键字,也不能使用super关键字。因为类方法在类加载时就可以调用,此时还没有对象被生成。而this与super都是代表对象的关键字。
类方法/静态方法 只能访问静态属性或者调用其他静态方法,不可以使用成员属性与成员方法。因为在类方法被加载时,成员属性与成员方法都还没有被加载出来,不能使用。【前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围】
而在成员方法(普通方法)中可以使用所有的静态方法与静态属性。【前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围】
但不要误理解为,静态方法中使用的任何属性或方法都必须是静态的。也可以在静态方法中声明普通属性来使用。
说明案例
public class StaticMethodDetail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
new DD().hi();
DD.hi();
}
}
class EE {
public String name = "EE";
}
class DD extends EE {
/*
* 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储 在方法区 :类方法中无this的参数,普通方法中隐含着this的参数
* 类方法中,不能使用this ,普通方法可以使用this
*/
private int num = 200;
private static String name = "老王";
public static void hi() {
//System.out.println(this.num);
}
//类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super
public static void ok() {
//System.out.println(this.num);
//System.out.println(super.name);
}
//类方法(静态方法)中 只能访问 静态变量 或静态方法
public void m1() {
}
public static void hello() {
ok();
//m1();
System.out.println(name);
}
//普通成员方法(非静态方法),既可以访问 普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)
public void m2() {
ok();
m1();
System.out.println(name);
System.out.println(num);
}
}
简单案例
package static_args_methods.methods;
public class Static_methods {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("小黄", 2000);
Person person2 = new Person("小范", 2500);
//可以使用类名调用,也可以使用对象调用
System.out.println(Person.show()); //建议
System.out.println(person2.show());
}
}
class Person{
private String name;
private double salary; //工资
private static double totalSalary; //总工资
public Person(String name, double salary) {
super();
this.name = name;
this.salary = salary;
sumSalary(salary);
}
//静态方法
public static void sumSalary(double salary) {
totalSalary += salary;
}
//返回总工资(静态方法里只能使用静态属性与方法)
public static double show() {
// salary = 100; //Cannot make a static reference to the non-static field salary
// this.totalSalary = 100; //在静态方法中没有this指针,也不可以使用super
return Person.totalSalary;
}
}
理解main 由于java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是public,又因为java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static的,该方法接收一个String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给所运行的类的参数。
简单案例
public class TestMain
{
private String name = "jack";
private static int num = 600;
//1.main方法时JVM调用,因此 public static
//2. String[] args 是运行程序时,可以输入的
//3. 比如 java TestMain tom jack smith
public static void main(String[] args) {
for(int i= 0 ; i < args.length;i++) {
System.out.println(args[i]);
}
//m1();
m2();
System.out.println(num);
//如果我们就是要再 main调用非静态的成员,需要先创建对象,再调用..
TestMain tm = new TestMain();
tm.m1();
}
public void m1() {
}
public static void m2() {
}