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  • 并发编程之:异步调用获取返回值

大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工。

Runnable

在创建线程时,可以通过new Thread(Runnable)方式,将任务代码封装在Runnablerun()方法中,将Runnable作为任务提交给Thread,或者使用线程池的execute(Runnable)方法处理。

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        executorService.submit(new MyRunnable());
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("runnable正在执行");
    }
}

Runnable的问题

如果你之前有看过或者写过Runnable相关的代码,肯定会看到有说Runnable不能获取任务执行结果的说法,这就是Runnable存在的问题,那么可不可以改造一下来满足使用Runnable并获取到任务的执行结果呢?答案是可以的,但是会比较麻烦。

首先我们不能修改run()方法让它有返回值,这违背了接口实现的原则;我们可以通过如下三步完成:

  1. 我们可以在自定义的Runnable中定义变量,存储计算结果;
  2. 对外提供方法,让外部可以通过方法获取到结果;
  3. 在任务执行结束之前如果外部要获取结果,则进行阻塞;

如果你有看过我之前的文章,相信要做到功能并不复杂,具体实现可以看我下面的代码。

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyRunnable<String> myRunnable = new MyRunnable<>();
        new Thread(myRunnable).start();
        System.out.println(LocalDateTime.now() + " myRunnable启动~");
        MyRunnable.Result<String> result = myRunnable.getResult();
        System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + result.getValue());
    }
}

class MyRunnable<T> implements Runnable {
    // 使用result作为返回值的存储变量,使用volatile修饰防止指令重排
    private volatile Result<T> result;

    @Override
    public void run() {
        // 因为在这个过程中会对result进行赋值,保证在赋值时外部线程不能获取,所以加锁
        synchronized (this) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.out.println(LocalDateTime.now() + " run方法正在执行");
                result = new Result("这是返回结果");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                // 赋值结束后唤醒等待线程
                this.notifyAll();
            }
        }
    }
	// 方法加锁,只能有一个线程获取
    public synchronized Result<T> getResult() throws InterruptedException {
		// 循环校验是否已经给结果赋值
        while (result == null) {
            // 如果没有赋值则等待
            this.wait();
        }
        return result;
    }
	// 使用内部类包装结果而不直接使用T作为返回结果
    // 可以支持返回值等于null的情况
    static class Result<T> {
        T value;
        public Result(T value) {
            this.value = value;
        }
        public T getValue() {
            return value;
        }
    }
}

从运行结果我们可以看出,确实能够在主线程中获取到Runnable的返回结果。

以上代码看似从功能上可以满足了我们的要求,但是存在很多并发情况的问题,实际开发中极不建议使用。在我们实际的工作场景中这样的情况非常多,我们不能每次都这样自定义搞一套,并且很容易出错,造成线程安全问题,那么在JDK中已经给我们提供了专门的API来满足我们的要求,它就是Callable

Callable

我们通过Callable来完成我们上面说的1-1亿的累加功能。

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Long max = 100_000_000L;
        Long avgCount = max % 3 == 0 ? max / 3 : max / 3 + 1;
        // 在FutureTask中存放结果
        List<FutureTask<Long>> tasks = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            Long begin = 1 + avgCount * i;
            Long end = 1 + avgCount * (i + 1);
            if (end > max) {
                end = max;
            }
            FutureTask<Long> task = new FutureTask<>(new MyCallable(begin, end));
            tasks.add(task);
            new Thread(task).start();
        }
        
        for (FutureTask<Long> task : tasks) {
            // 从task中获取任务处理结果
            System.out.println(task.get());
        }
    }
}
class MyCallable implements Callable<Long> {
    private final Long min;
    private final Long max;
    public MyCallable(Long min, Long max) {
        this.min = min;
        this.max = max;
    }
    @Override
    public Long call() {
        System.out.println("min:" + min + ",max:" + max);
        Long sum = 0L;
        for (Long i = min; i < max; i++) {
            sum = sum + i;
        }
        // 可以返回计算结果
        return sum;
    }
}

运行结果:

可以在创建线程时将Callable对象封装在FutureTask对象中,交给Thread对象执行。

FutureTask之所以可以作为Thread创建的参数,是因为FutureTaskRunnable接口的一个实现类。

既然FutureTask也是Runnable接口的实现类,那一定也有run()方法,我们来通过源码看一下是怎么做到有返回值的。

首先在FutureTask中有如下这些信息。

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
    // 任务的状态
    private volatile int state;
    private static final int NEW          = 0;
    private static final int COMPLETING   = 1;
    private static final int NORMAL       = 2;
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
    private static final int CANCELLED    = 4;
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    private static final int INTERRUPTED  = 6;

    // 具体任务对象
    private Callable<V> callable;
    // 任务返回结果或者异常时返回的异常对象
    private Object outcome; 
    // 当前正在运行的线程
    private volatile Thread runner;
	// 
    private volatile WaitNode waiters;
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    private static final long stateOffset;
    private static final long runnerOffset;
    private static final long waitersOffset;
}
public void run() {
    // 任务状态的校验
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                // 执行callable的call方法获取结果
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                // 有异常则设置返回值为ex
                setException(ex);
            }
            // 执行过程没有异常则将结果set
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        runner = null;
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

在这个方法中的核心逻辑就是执行callable的call()方法,将结果赋值,如果有异常则封装异常。

然后我们看一下get方法如何获取结果的。

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING)
        // 这里会阻塞等待
        s = awaitDone(false, 0L);
    // 返回结果
    return report(s);
}
private V report(int s) throws ExecutionException {
    Object x = outcome;
    if (s == NORMAL)
        return (V)x;
    if (s >= CANCELLED)
        // 状态异常情况会抛出异常
        throw new CancellationException();
    throw new ExecutionException((Throwable)x);
}

在FutureTask中除了get()方法还提供有一些其他方法。

  • get(timeout,unit):获取结果,但只等待指定的时间;

  • cancel(boolean mayInterruptIfRunning):取消当前任务;

  • isDone():判断任务是否已完成。

CompletableFuture

在使用FutureTask来完成异步任务,通过get()方法获取结果时,会让获取结果的线程进入阻塞等待,这种方式并不是最理想的状态。

JDK8中引入了CompletableFuture,对Future进行了改进,可以在定义CompletableFuture传入回调对象,任务在完成或者异常时,自动回调。

public class CompletableFutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建CompletableFuture时传入Supplier对象
        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(new MySupplier());
        //执行成功时
        future.thenAccept(new MyConsumer());
        // 执行异常时
        future.exceptionally(new MyFunction());
        // 主任务可以继续处理,不用等任务执行完毕
        System.out.println("主线程继续执行");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("主线程执行结束");
    }
}

class MySupplier implements Supplier<Integer> {
    @Override
    public Integer get() {
        try {
            // 任务睡眠3s
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return 3 + 2;
    }
}
// 任务执行完成时回调Consumer对象
class MyConsumer implements Consumer<Integer> {
    @Override
    public void accept(Integer integer) {
        System.out.println("执行结果" + integer);
    }
}
// 任务执行异常时回调Function对象
class MyFunction implements Function<Throwable, Integer> {
    @Override
    public Integer apply(Throwable type) {
        System.out.println("执行异常" + type);
        return 0;
    }
}

以上代码可以通过lambda表达式进行简化。

public class CompletableFutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                // 任务睡眠3s
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return 3 + 2;
        });
        //执行成功时
        future.thenAccept((x) -> {
            System.out.println("执行结果" + x);
        });
        future.exceptionally((type) -> {
            System.out.println("执行异常" + type);
            return 0;
        });
        System.out.println("主线程继续执行");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("主线程执行结束");
    }
}

通过示例我们发现CompletableFuture的优点:

  • 异步任务结束时,会自动回调某个对象的方法;
  • 异步任务出错时,会自动回调某个对象的方法;
  • 主线程设置好回调后,不再关心异步任务的执行。

当然这些优点还不足以体现CompletableFuture的强大,还有更厉害的功能。

串行执行

多个CompletableFuture可以串行执行,如第一个任务先进行查询,第二个任务再进行更新

public class CompletableFutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 第一个任务
        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 1234);
        // 第二个任务
        CompletableFuture<Integer> secondFuture = future.thenApplyAsync((num) -> {
            System.out.println("num:" + num);
            return num + 100;
        });
        secondFuture.thenAccept(System.out::println);
        System.out.println("主线程继续执行");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("主线程执行结束");
    }
}

并行任务

CompletableFuture除了可以串行,还支持并行处理。

public class CompletableFutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 第一个任务
        CompletableFuture<Integer> oneFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 1234);
        // 第二个任务
        CompletableFuture<Integer> twoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 5678);
		// 通过anyOf将两个任务合并为一个并行任务
        CompletableFuture<Object> anyFuture = CompletableFuture.anyOf(oneFuture, twoFuture);

        anyFuture.thenAccept(System.out::println);
        System.out.println("主线程继续执行");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("主线程执行结束");
    }
}

通过anyOf()可以实现多个任务只有一个成功,CompletableFuture还有一个allOf()方法实现了多个任务必须都成功之后的合并任务。

小结

Runnable接口实现的异步线程默认不能返回任务运行的结果,当然可以通过改造实现返回,但是复杂度高,不适合进行改造;

Callable接口配合FutureTask可以满足异步任务结果的返回,但是存在一个问题,主线程在获取不到结果时会阻塞等待;

CompletableFuture进行了增强,只需要指定任务执行结束或异常时的回调对象,在结束后会自动执行,并且支持任务的串行,并行和多个任务都执行完毕后再执行等高级方法。

出处:https://www.cnblogs.com/heiz123/p/15291697.html


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