接口的使用
1.interface 来定义;
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员;
a.JDK1.7以前:只能定义全局常量和抽象方法;
全局常量:public static final //但是书写是,可以省略不写
抽象方法:public abstract
b.JDK1.8以后:除了全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法和默认方法;
4.结构中不能定义构造器;意味着接口不能实例化;
5.java开发中,通过类来实现来使用 implements
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化;
如果实现类没有覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类任然是一个抽象类;
6.Java类可以实现多个接口 --》 弥补了类的单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7.接口 和 接口之间 可以继承,可以多继承;
8.接口的使用,体现了多态性;
9.接口,实际上就看做一种规范;
面试题:
抽象类和接口有哪些异同?
- 相同点:不能实例化,都可以包含抽象方法
- 不同点:吧抽象类的定义和接口的定义、内部结构解释说明;
java8中新增接口的知识点:
-
接口中定义的静态方法,只能通过接口来调;
-
接口中的默认方法,是通过实现类来调用,如果实现类重写了默认方法,调用认识是重写以后的方法;
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若子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参,那么默认调用的是父类中的同名同参数的方法;--》类优先原则;
- 如果实现类实现了多个接口,而多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么实现类没有重写此方法的情况下报错;解决方法,则实现类必须重写
1 public class Day15Inteface14 { 2 public static void main(String[] args) { 3 System.out.println(Flyable.MAX_SPEED); 4 System.out.println(Flyable.MIN_SPEED); 5 Plane p = new Plane(); 6 p.fly(); 7 Flyable.method();//java8知识点1.接口中定义的静态方法,只能通过接口来调 8 p.method1();//java8知识点2.接口中的默认方法,是通过实现类来调用,如果实现类重写了默认方法,调用认识是重写以后的方法; 9 p.method2();//java8知识点3.若子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参,那么默认调用的是父类中的同名同参数的方法;--》类优先原则; 10 //java8知识点4.如果实现类实现了多个接口,而多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么实现类没有重写此方法的情况下报错, 11 //解决方法,则实现类必须重写; 12 } 13 } 14 interface Flyable{ 15 16 //全局常量 17 public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度 18 int MIN_SPEED = 1;//省略 public static final 19 20 //抽象方法 21 public abstract void fly(); 22 23 void stop();//省略public abstract 24 25 //静态方法 26 public static void method() { 27 System.out.println("我是静态方法"); 28 } 29 //默认方法 30 public default void method1() { 31 System.out.println("我是默认方法"); 32 } 33 34 //可以省略public 35 default void method2() { 36 System.out.println("我是默认方法"); 37 } 38 } 39 40 class Plane implements Flyable{ 41 42 @Override 43 public void fly() { 44 // TODO Auto-generated method stub 45 System.out.println("通过引擎起飞"); 46 } 47 48 @Override 49 public void stop() { 50 // TODO Auto-generated method stub 51 System.out.println("驾驶员减速停止"); 52 } 53 54 public void myMethod() { 55 //java8知识点5.调用接口中的默认方法 56 Flyable.super.method1(); 57 } 58 } 59 abstract class Kite implements Flyable{ 60 61 @Override 62 public void fly() { 63 // TODO Auto-generated method stub 64 System.out.println("通过引擎起飞"); 65 } 66 67 68 } 69 70 interface Attacable{ 71 72 } 73 74 class Bullet extends Object implements Flyable,Attacable{ 75 76 @Override 77 public void fly() { 78 // TODO Auto-generated method stub 79 80 } 81 82 @Override 83 public void stop() { 84 // TODO Auto-generated method stub 85 86 } 87 88 } 89 interface AA{ 90 91 } 92 interface BB{ 93 94 } 95 interface CC extends AA,BB{//接口之间的继承关系; 96 97 }
接口体现多态性的举例:
这里的实现类可以看做是接口的子类
1 public class Day15Interface16 { 2 public static void main(String[] args) { 3 Computer com = new Computer(); 4 //创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象; 5 Flash flash = new Flash(); 6 com.transferData(flash);//多态性的体现 7 8 //创建了接口的非匿名实现类的匿名对象; 9 com.transferData(new Printer());//多态性的体现 10 11 //创建了接口的匿名实现类的非匿名对象; 12 USB phone = new USB() { 13 14 @Override 15 public void start() { 16 System.out.println("手机开始工作"); 17 } 18 19 @Override 20 public void stop() { 21 System.out.println("手机结束工作"); 22 } 23 24 }; 25 com.transferData(phone); 26 27 //创建了接口的匿名实现类的匿名对象; 28 com.transferData(new USB() { 29 30 @Override 31 public void start() { 32 System.out.println("mp3开始工作"); 33 } 34 35 @Override 36 public void stop() { 37 System.out.println("MP3结束工作"); 38 } 39 40 }); 41 } 42 } 43 44 interface USB{ 45 //常量:长 宽 最大最小传输速度等 46 47 void start(); 48 49 void stop(); 50 } 51 52 class Flash implements USB{ 53 54 @Override 55 public void start() { 56 System.out.println("U盘开启工作"); 57 } 58 59 @Override 60 public void stop() { 61 System.out.println("U盘结束工作"); 62 } 63 64 } 65 class Printer implements USB{ 66 67 @Override 68 public void start() { 69 System.out.println("打印机开启工作"); 70 } 71 72 @Override 73 public void stop() { 74 System.out.println("打印机结束工作"); 75 } 76 77 } 78 class Computer{ 79 public void transferData(USB usb) { 80 usb.start(); 81 System.out.println("**************"); 82 usb.stop(); 83 } 84 }