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线程休眠只会用Thread.sleep?那你就弱爆了!
线程休眠是 Java 开发经常会用到的一个手段,就是让当前线程睡一会儿,睡醒之后再继续运行。
咱大多数程序员,多线程虽然学得不好,但线程休眠,无人不知,无人不晓,也都会用,不就是用 Thread.sleep 方法嘛!而且还将它用到那么绝,之前不是还有人写过休眠排序算法和休眠取时间的算法,再来回味下这么脑洞大开的两个算法:
- 休眠排序算法
- 休眠取时间算法
笑过之后,当然,这不是咋今天要讲的主题,栈长今天要讲的是如何更优雅的让线程休眠。
来看下面的休眠程序:
Thread.sleep(87000000);
你知道休眠多久吗?
醉了……
再把上面的稍微改装下:
Thread.sleep(24 * 60 * 60 * 1000 + 10 * 60 * 1000);
现在你估计大概能知道休眠多久了,但还是很茫然,很无助,不写注释,谁知道休眠多久?单位还是毫秒。。
其实就是休眠 24 小时 10 分钟,何必整这么麻烦呢?
优雅又简单的方式来了:
TimeUnit.DAYS.sleep(1);
TimeUnit.MINUTES.sleep(10);
或者
TimeUnit.HOURS.sleep(24);
TimeUnit.MINUTES.sleep(10);
使用 java.util.concurrent.TimeUnit
类就可以优雅的搞定,不需要过多的单位运算及修饰,是不是很优雅,很简单?
上面演示了 HOURS、MINUTES,还有更多的枚举可以用。
来看下 TimeUnit 的详细方法和枚举值:
其实 TimeUnit 还可以用来做时间单位转换,TimeUnit 提供了各种丰富的时间单位转换方法。
我们随便来看一个枚举值:
MINUTES {
public long toNanos(long d) { return x(d, C4/C0, MAX/(C4/C0)); }
public long toMicros(long d) { return x(d, C4/C1, MAX/(C4/C1)); }
public long toMillis(long d) { return x(d, C4/C2, MAX/(C4/C2)); }
public long toSeconds(long d) { return x(d, C4/C3, MAX/(C4/C3)); }
public long toMinutes(long d) { return d; }
public long toHours(long d) { return d/(C5/C4); }
public long toDays(long d) { return d/(C6/C4); }
public long convert(long d, TimeUnit u) { return u.toMinutes(d); }
int excessNanos(long d, long m) { return 0; }
}
可以很方便的把分钟转换成各种单位的值。
再来看一下 TimeUnit 休眠的原理:
public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
if (timeout > 0) {
long ms = toMillis(timeout);
int ns = excessNanos(timeout, ms);
Thread.sleep(ms, ns);
}
}
其实 TimeUnit 的休眠就是调用了 Thread.sleep 休眠方法,哈哈,只是把 Thread.sleep 封装了,这样,用起来很简单方便,也提高了可读性。
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来源:https://www.cnblogs.com/javastack/p/11434035.html