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作者:stars-one
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instanceof
对象名 instanceof 类名
该对象是否属于该类
Animal animal = new Dog();
if(animal instanceof Dog){
Dog d = (Dog)animal;
}
多态
Animal animal = new Dog();
animal.sleep();//先调用子方法,如果子方法未重写(复写),则执行父类中的该方法
抽象类
子类继承父类,父类是个抽象类,子类必须实现父类中的抽象方法,如果不想实现,可以将子类定义为抽象类,让下一个继承子类的类来实现
接口
接口里面只能存放常量和抽象方法
定义的变量会默认添加public
static
final
这些关键字
方法也是会自动添加abstract
例如:
int numer = 10;
其实相当于 public static final int numer = 10;
publlic void hello();
相当于 public abstract void hello();
接口可以实现多继承
接口也可以实现多态
Eat eat = new Dog();
eat.print(Eat eat);//狗实现了吃的接口,实现了吃接口里面的print方法,之后调用eat.print(),执行的是狗实现的print方法
void print(Eat eat){
eat.print();
}