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  • Java基础04_面向对象

面向对象编程基本概念

1、对象:具有属性和行为的实体,万物皆对象

2、面向对象

  1. 特点:
  • 更符合自然思维的习惯
  • 将复杂事情简单化
  • 从执行者变成指挥者
  1. 开发:不断创建对象,使用对象,指挥对象
  2. 设计:管理和维护对象之间的关系

3、面向对象的基本特性

  • 封装
  • 继承
  • 多态
  • 抽象

4、类:面向对象的最小单元,基本单位(抽象)

类和对象的关系:多个对象---抽象-->类--实例化-->多个对象
类:一组相关的属性和行为的集合
由成员变量、构造方法、成员方法构成

<修饰词> class类名{
	成员变量;
	构造方法;
	成员方法;
        }

4、构造器(构造方法)

  1. 定义:方法名称与类名一致的方法
  2. 作用:创建对象,初始化对象
  3. 特点:
    • 一个类中至少存在一个构造器
    • 构造器名称与类名相同
    • 没有返回类型
    • 构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作符进行的
    • 构造方法可以包含参数,参数一般是创建对象实例必须依赖的条件
  4. 构造方法的创建
    • 无参构造
    public Person(){
    }
    - 有参构造

    public Person(String name,int age){
    	this.name = name;
        this.age = age;
    }
  1. 构造方法的重载
    在实际开发种,如果类种有自定义构造方法,则必须手动将无参构造方法写在类中。

5、创建对象:类名 对象名 = new 类名();

  1. 匿名对象
    • 定义:匿名对象就是没有名字的对象。是对象的一种简化表示形式。
    • 使用情况:
      • 对象调用方法仅仅一次的时候,一般如果这个对象只是用一次的时候采用
      • 作为实际参数传递
    • 注意事项:
      1.一般不给匿名对象赋属性值,无法获取
      2.两个匿名对象永远不可能是同一个对象

6、成员变量和成员方法

  1. 成员变量(全局变量)
    • 在类里方法外定义的变量
    • 变量类型可以是复合类型
    • 在整个类内部都可以使用
    • 堆内存
  2. 成员变量、类变量、局部变量三者区别
    • 类变量:在类里声明用static修饰的变量
    • 局部变量:在方法中定义的变量,只在定义它的方法中有效。栈内存
  3. 成员方法(成员函数):描述事物的行为
    • 成员方法是类中定义的方法
    • 返回类型可以是任意的Java数据类型
    • 当一个方法不需要返回值时,返回类型为void

7、面向对象编程的主线

  1. 编写一个类(属性,方法,构造方法,注释)
  2. 根据类创建一个对象
  3. 通过对象调用方法和属性

8、复合数据类型

  • 复合数据类型(类、数组、接口)
  • 复合数据类型数据以对象的形式存在
  • 复合数据类型变量的值是某个对象的引用,而不是对象本身
  • 声明复合数据类型变量时,系统只为该变量分配引用空间,并未创建一个具体对象

9、值传递与引用传递

  1. 基本数据类型传值,对形参的修改不会影响实参
  2. 引用类型传引用,形参和实参指向同一个内存地址(同一个对象),所以对参数的修改会影响到实际的对象
  3. String,Integer,Double等immutable(不可改变)的类型特殊处理,最后的操作不会修改实参对象
来源:https://www.cnblogs.com/wangyh-1997/p/14849482.html
 

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