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Java进程线程看着一篇就够了
一.多线程相关的概念 cpu: 相当于电池 核数: 相当于充电线 进程: 相当于工厂 线程: 相当于工厂里面的机器 一个应用程序就是一个进程(相当于工厂开工),一个进程至少有一个线程(一个工厂至少有一台机器),多线程就是多台机器同时开工。
多核 就是相当于多条充电线。 二.实现方法 2.1继承Thread类 单继承 实现步骤 创建一个类继承Thread类,重写run方法 + 实例化创建对象 调用start方法 2.2实现Runnable接口 无返回值任务 实现步骤 创建一个类实现Runnable接口,重写run方法 + 实例化创建对象,创建Thread对象,调用start方法 2.3实现Callable接口 有返回值任务 实现步骤 创建一个类实现 Callable接口,重写call方法,实例化对象,创建FutureTask对象,调用start方法 好处对比:
实现方法 | 优缺点 | |
继承Thread类 | java是单继承,无法再继承其他的类 | |
实现Runnable接口 |
1解决单继承的局限性 2 增强了程序的扩展性,贱到底了程序的耦合性(解耦) 实现接口,把设置线程的任务和开启线程进行了解耦 |
|
实现Callable接口 |
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 m1 = new MyThread1("RunableThreadA");
new Thread(m1).start();
MyThread2 m4 = new MyThread2("ThreadA");
m4.start();
MyThread3 m7 = new MyThread3("CallableThreadA");
FutureTask<String> futureTask1 = new FutureTask<>(m7);
new Thread(futureTask1).start();
try{
String s = futureTask1.get();
System.out.println(s);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch (ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public class MyThread1 implements Runnable {
private String name;
public MyThread1(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.name + i);
}
}
}
public class MyThread2 extends Thread{
private String name;
public MyThread2(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.name + i);
}
}
}
public class MyThread3 implements Callable<String> {
private String name;
public MyThread3(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.name + i);
}
return "ZZZZ";
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/qcjcode/p/15625896.html
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