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Kotlin 协程的异常处理准则
协程是互相协作的程序,协程是结构化的,正是因为协程的这两个特点,导致它和 Java 的异常处理机制不一样,这篇文章重点给大家介绍Kotlin 协程的异常处理准则,感兴趣的朋友一起看看吧
Kotlin 协程的异常处理
概述
协程是互相协作的程序,协程是结构化的。
正是因为协程的这两个特点,导致它和 Java 的异常处理机制不一样。如果将 Java 的异常处理机制照搬到Kotlin协程中,会遇到很多问题,如:协程无法取消、try-catch不起作用等。
Kotlin协程中的异常主要分两大类
协程取消异常(CancellationException)
其他异常
异常处理六大准则
协程的取消需要内部配合。
不要打破协程的父子结构。
捕获 CancellationException 异常后,需要考虑是否重新抛出来。
不要用 try-catch 直接包裹 launch、async。
使用 SurpervisorJob 控制异常传播的范围。
使用 CoroutineExceptionHandler 处理复杂结构的协程异常,仅在顶层协程中起作用。
核心理念:协程是结构化的,异常传播也是结构化的。
准则一:协程的取消需要内部配合
协程任务被取消时,它的内部会产生一个 CancellationException 异常,协程的结构化并发的特点:如果取消了父协程,则子协程也会跟着取消。
问题:cancel不被响应
fun main() = runBlocking {
val job = launch(Dispatchers.Default) {
var i = 0
while (true) {
Thread.sleep(500L)
i++
println("i: $i")
}
}
delay(200L)
job.cancel()
job.join()
println("End")
}
/*
输出信息:
i: 1
i: 2
i: 3
i: 4
// 不会停止,一直打印输出
*/
原因:协程是相互协作的程序,因此协程任务的取消也需要相互协作。协程外部取消,协程内部需要做出相应。
解决:使用 isActive 判断是否处于活跃状态
使用 isActive 判断协程的活跃状态。
fun main() = runBlocking {
val job = launch(Dispatchers.Default) {
var i = 0
// 关键
// ↓
while (isActive) {
Thread.sleep(500L)
i++
println("i: $i")
}
}
delay(200L)
job.cancel()
job.join()
println("End")
}
/*
输出信息:
i: 1
End
*/
准则二:不要打破协程的父子结构
问题:子协程不会跟随父协程一起取消
val fixedDispatcher = Executors.newFixedThreadPool(2) {
Thread(it, "MyFixedThread")
}.asCoroutineDispatcher()
fun main() = runBlocking {
// 父协程
val parentJob = launch(fixedDispatcher) {
//子协程1
launch(Job()) {
var i = 0
while (isActive) {
Thread.sleep(500L)
i++
println("子协程1 i:$i")
}
}
//子协程2
launch {
var i = 0
while (isActive) {
Thread.sleep(500L)
i++
println("子协程2 i:$i")
}
}
}
delay(1000L)
parentJob.cancel()
parentJob.join()
println("End")
}
/*
输出信息:
子协程1 i:1
子协程2 i:1
子协程2 i:2
子协程1 i:2
End
子协程1 i:3
子协程1 i:4
子协程1 i:5
// 子协程1一直在执行,不会停下来
*/
原因:协程是结构化的,取消啦父协程,子协程也会被取消。但是在这里“子协程1”不在 parentJob 的子协程,打破了原有的结构化关系,当调用 parentJob.cancel 时,“子协程1”就不会被取消了。
解决:不破坏父子结构
“子协程1”不要传入额外的 Job()。
fun main() = runBlocking {
val parentJob = launch(fixedDispatcher) {
launch {
var i = 0
while (isActive) {
Thread.sleep(500L)
i++
println("子协程1:i= $i")
}
}
launch {
var i = 0
while (isActive) {
Thread.sleep(500L)
i++
println("子协程2:i= $i")
}
}
}
delay(2000L)
parentJob.cancel()
parentJob.join()
println("end")
}
/*
输出结果:
子协程1:i= 1
子协程2:i= 1
子协程2:i= 2
子协程1:i= 2
子协程1:i= 3
子协程2:i= 3
子协程1:i= 4
子协程2:i= 4
end
*/
准则三:捕获 CancellationException 需要重新抛出来
挂起函数可以自动响应协程的取消
Kotlin 中的挂起函数是可以自动响应协程的取消,如下中的 delay() 函数可以自动检测当前协程是否被取消,如果已经取消了它就会抛出一个 CancellationException,从而终止当前协程。
fun main() = runBlocking {
// 父协程
val parentJob = launch(Dispatchers.Default) {
//子协程1
launch {
var i = 0
while (true) {
// 这里
delay(500L)
i++
println("子协程1 i:$i")
}
}
//子协程2
launch {
var i = 0
while (true) {
// 这里
delay(500L)
i++
println("子协程2 i:$i")
}
}
}
delay(1000L)
parentJob.cancel()
parentJob.join()
println("End")
}
/*
输出信息:
子协程1 i:1
子协程2 i:1
子协程1 i:2
子协程2 i:2
End
*/
fun main() = runBlocking {
// 父协程
val parentJob = launch(Dispatchers.Default) {
//子协程1
launch {
var i = 0
while (true) {
try {
delay(500L)
} catch (e: CancellationException) {
println("捕获CancellationException")
throw e
}
i++
println("子协程1 i:$i")
}
}
//子协程2
launch {
var i = 0
while (true) {
try {
delay(500L)
} catch (e: CancellationException) {
println("捕获CancellationException")
throw e
}
i++
println("子协程2 i:$i")
}
}
}
delay(1000L)
parentJob.cancel()
parentJob.join()
println("End")
}
/*
输出信息:
子协程1 i:1
子协程2 i:1
捕获CancellationException
捕获CancellationException
End
*/
问题:捕获 CancellationException 导致崩溃
fun main() = runBlocking {
val parentJob = launch(Dispatchers.Default) {
launch {
var i = 0
while (true) {
try {
delay(500L)
} catch (e: CancellationException) {
println("捕获CancellationException异常")
}
i++
println("子协程1 i= $i")
}
}
launch {
var i = 0
while (true) {
delay(500L)
i++
println("子协程2 i= $i")
}
}
}
delay(2000L)
parentJob.cancel()
parentJob.join()
println("end")
}
/*
输出信息:
子协程1 i= 1
子协程2 i= 1
子协程1 i= 2
子协程2 i= 2
子协程1 i= 3
子协程2 i= 3
捕获CancellationException异常
...... //程序不会终止
*/
原因:当捕获到 CancellationException 以后,还需要将它重新抛出去,如果没有抛出去则子协程将无法取消。
解决:需要重新抛出
重新抛出异常,执行 throw e。
以上三条准则,都是应对 CancellationException 这个特殊异常的。
fun main() = runBlocking {
val parentJob = launch(Dispatchers.Default) {
launch {
var i = 0
while (true) {
try {
delay(500L)
} catch (e: CancellationException) {
println("捕获CancellationException异常")
// 抛出异常
throw e
}
i++
println("协程1 i= $i")
}
}
launch {
var i = 0
while (true) {
delay(500L)
i++
println("协程2 i= $i")
}
}
}
delay(2000L)
parentJob.cancel()
parentJob.join()
println("end")
}
/*
输出信息:
协程1 i= 1
协程2 i= 1
协程2 i= 2
协程1 i= 2
协程2 i= 3
协程1 i= 3
捕获CancellationException异常
end
*/
准则四:不要用try-catch直接包裹launch、async
问题:try-catch不起作用
fun main() = runBlocking {
try {
launch {
delay(100L)
1 / 0 //产生异常
}
} catch (e: ArithmeticException) {
println("捕获:$e")
}
delay(500L)
println("end")
}
/*
输出信息:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
*/
原因:协程的代码执行顺序与普通程序不一样,当协程执行 1 / 0 时,程序实际已经跳出 try-catch 的作用域了,所以直接使用 try-catch 包裹 launch、async 是没有任何效果的。
解决:调整作用域
可以将 try-catch 移动到协程体内部,这样可以捕获到异常了。
fun main() = runBlocking {
launch {
delay(100L)
try {
1 / 0 //产生异常
} catch (e: ArithmeticException) {
println("捕获异常:$e")
}
}
delay(500L)
println("end")
}
/*
输出信息:
捕获异常:java.lang.ArithmeticException: / by zero
end
*/
准则五:灵活使用SurpervisorJob
问题:子Job发生异常影响其他子Job
fun main() = runBlocking {
launch {
launch {
1 / 0
delay(100L)
println("hello world 111")
}
launch {
delay(200L)
println("hello world 222")
}
launch {
delay(300L)
println("hello world 333")
}
}
delay(1000L)
println("end")
}
/*
输出信息:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
*/
原因:使用普通 Job 时,当子Job发生异常时,会导致 parentJob 取消,从而导致其他子Job也受到牵连,这也是协程结构化的体现。
解决:使用 SupervisorJob
SurpervisorJob 是 Job 的子类,SurpervisorJob 是一个种特殊的 Job,可以控制异常的传播范围,当子Job发生异常时,其他的子Job不会受到影响。
将 parentJob 改为 SupervisorJob。
fun main() = runBlocking {
val scope = CoroutineScope(SupervisorJob())
scope.launch {
1 / 0
delay(100L)
println("hello world 111")
}
scope.launch {
delay(200L)
println("hello world 222")
}
scope.launch {
delay(300L)
println("hello world 333")
}
delay(1000L)
println("end")
}
/*
输出信息:
Exception in thread "DefaultDispatcher-worker-1 @coroutine#2" java.lang.ArithmeticException: / by zero
hello world 222
hello world 333
end
*/
解决:使用 supervisorScope
supervisorScope 底层依然使用的是 SupervisorJob。
fun main() = runBlocking {
supervisorScope {
launch {
1 / 0
delay(100L)
println("hello world 111")
}
launch {
delay(200L)
println("hello world 222")
}
launch {
delay(300L)
println("hello world 333")
}
}
delay(1000L)
println("end")
}
/*
输出信息:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
hello world 222
hello world 333
end
*/
准则六:使用 CoroutineExceptionHandler 处理复杂结构的协程异常
问题:复杂结构的协程异常
fun main() = runBlocking {
val scope = CoroutineScope(coroutineContext)
scope.launch {
async { delay(100L) }
launch {
delay(100L)
launch {
delay(100L)
1 / 0
}
}
delay(100L)
}
delay(1000L)
println("end")
}
/*
输出信息:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
*/
原因:模拟一个复杂的协程嵌套场景,开发人员很难在每一个协程体中写 try-catch,为了捕获异常,可以使用 CoroutineExceptionHandler。
解决:使用CoroutineExceptionHandler
使用 CoroutineExceptionHandler 处理复杂结构的协程异常,它只能在顶层协程中起作用。
fun main() = runBlocking {
val myCoroutineExceptionHandler = CoroutineExceptionHandler { _, throwable ->
println("捕获异常:$throwable")
}
val scope = CoroutineScope(coroutineContext + Job() + myCoroutineExceptionHandler)
scope.launch {
async { delay(100L) }
launch {
delay(100L)
launch {
delay(100L)
1 / 0
}
}
delay(100L)
}
delay(1000L)
println("end")
}
/*
输出信息:
捕获异常:java.lang.ArithmeticException: / by zero
end
*/
总结
准则一:协程的取消需要内部的配合。
准则二:不要轻易打破协程的父子结构。协程的优势在于结构化并发,他的许多特性都是建立在这之上的,如果打破了它的父子结构,会导致协程无法按照预期执行。
准则三:捕获 CancellationException 异常后,需要考虑是否重新抛出来。协程是依赖 CancellationException 异常来实现结构化取消的,捕获异常后需要考虑是否重新抛出来。
准则四:不要用 try-catch 直接包裹 launch、async。协程代码的执行顺序与普通程序不一样,直接使用 try-catch 可能不会达到预期效果。
准则五:使用 SupervisorJob 控制异常传播范围。SupervisorJob 是一种特殊的 Job,可以控制异常的传播范围,不会受到子协程中的异常而取消自己。
准则六:使用 CoroutineExceptionHandler 捕获异常。当协程嵌套层级比较深时,可以在顶层协程中定义 CoroutineExceptionHandler 捕获整个作用域的所有异常。
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