新进阶的程序员可能对async、await用得比较多,却对之前的异步了解甚少。本人就是此类,因此打算回顾学习下异步的进化史。
本文主要是回顾async异步模式之前的异步,下篇文章再来重点分析async异步模式。
APM
APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model
早在C#1的时候就有了APM。虽然不是很熟悉,但是多少还是见过的。就是那些类是BeginXXX和EndXXX的方法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。
在正式写APM示例之前我们先给出一段同步代码:
//1、同步方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var request = WebRequest.Create("https://github.com/");//为了更好的演示效果,我们使用网速比较慢的外网
request.GetResponse();//发送请求
Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
label1.Text = "执行完毕!";
}
【说明】为了更好的演示异步效果,这里我们使用winform程序来做示例。(因为winform始终都需要UI线程渲染界面,如果被UI线程占用则会出现“假死”状态)
【效果图】
看图得知:
-
我们在执行方法的时候页面出现了“假死”,拖不动了。
-
我们看到打印结果,方法调用前和调用后线程ID都是9(也就是同一个线程)
下面我们再来演示对应的异步方法:(BeginGetResponse、EndGetResponse所谓的APM异步模型)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1、APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model
//C#1[基于IAsyncResult接口实现BeginXXX和EndXXX的方法]
Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>//执行完成后的回调
{
var response = request.EndGetResponse(t);
var stream = response.GetResponseStream();//获取返回数据流
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while (!reader.EndOfStream)
{
var content = reader.ReadLine();
sb.Append(content);
}
Debug.WriteLine("【Debug】" + sb.ToString().Trim().Substring(0, 100) + "...");//只取返回内容的前100个字符
Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "执行完毕!"; }));//这里跨线程访问UI需要做处理
}
}), null);
Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
【效果图】
看图得知:
-
启用异步方法并没有是UI界面卡死
-
异步方法启动了另外一个ID为12的线程
上面代码执行顺序:
前面我们说过,APM的BebinXXX必须返回IAsyncResult接口。那么接下来我们分析IAsyncResult接口:
首先我们看:
确实返回的是IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底长的什么样子?:
并没有想象中的那么复杂嘛。我们是否可以尝试这实现这个接口,然后显示自己的异步方法呢?
首先定一个类MyWebRequest,然后继承IAsyncResult:(下面是基本的伪代码实现)
public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
public object AsyncState
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public WaitHandle AsyncWaitHandle
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public bool CompletedSynchronously
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public bool IsCompleted
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
}
这样肯定是不能用的,起码也得有个存回调函数的属性吧,下面我们稍微改造下:
然后我们可以自定义APM异步模型了:(成对的Begin、End)
public IAsyncResult MyBeginXX(AsyncCallback callback)
{
var asyncResult = new MyWebRequest(callback, null);
var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
new Thread(() => //重新启用一个线程
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(request.GetResponse().GetResponseStream()))
{
var str = sr.ReadToEnd();
asyncResult.SetComplete(str);//设置异步结果
}
}).Start();
return asyncResult;//返回一个IAsyncResult
}
public string MyEndXX(IAsyncResult asyncResult)
{
MyWebRequest result = asyncResult as MyWebRequest;
return result.Result;
}
调用如下:
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
MyBeginXX(new AsyncCallback(t =>
{
var result = MyEndXX(t);
Debug.WriteLine("【Debug】" + result.Trim().Substring(0, 100) + "...");
Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}));
Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
效果图:
我们看到自己实现的效果基本上和系统提供的差不多。
-
启用异步方法并没有是UI界面卡死
-
异步方法启动了另外一个ID为11的线程
【总结】
个人觉得APM异步模式就是启用另外一个线程执行耗时任务,然后通过回调函数执行后续操作。
APM还可以通过其他方式获取值,如:
while (!asyncResult.IsCompleted)//循环,直到异步执行完成 (轮询方式)
{
Thread.Sleep(100);
}
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();
或
asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//阻止线程,直到异步完成 (阻塞等待)
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();
补充:如果是普通方法,我们也可以通过委托异步:(BeginInvoke、EndInvoke)
public void MyAction()
{
var func = new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "name:" + t + DateTime.Now.ToString();
});
var asyncResult = func.BeginInvoke("张三", t =>
{
string str = func.EndInvoke(t);
Debug.WriteLine(str);
}, null);
}
EAP
EAP 基于事件的异步模式,Event-based Asynchronous Pattern
此模式在C#2的时候随之而来。
先来看个EAP的例子:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler((s1, s2) =>
{
Thread.Sleep(2000);
Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});//注册事件来实现异步
worker.RunWorkerAsync(this);
Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
【效果图】(同样不会阻塞UI界面)
【特征】
-
通过事件的方式注册回调函数
-
通过 XXXAsync方法来执行异步调用
例子很简单,但是和APM模式相比,是不是没有那么清晰透明。为什么可以这样实现?事件的注册是在干嘛?为什么执行RunWorkerAsync会触发注册的函数?
感觉自己又想多了...
我们试着反编译看看源码:
只想说,这么玩,有意思吗?
TAP
TAP 基于任务的异步模式,Task-based Asynchronous Pattern
到目前为止,我们觉得上面的APM、EAP异步模式好用吗?好像没有发现什么问题。再仔细想想...如果我们有多个异步方法需要按先后顺序执行,并且需要(在主进程)得到所有返回值。
首先定义三个委托:
public Func<string, string> func1()
{
return new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "name:" + t;
});
}
public Func<string, string> func2()
{
return new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "age:" + t;
});
}
public Func<string, string> func3()
{
return new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "sex:" + t;
});
}
然后按照一定顺序执行:
public void MyAction()
{
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
IAsyncResult asyncResult1 = null, asyncResult2 = null, asyncResult3 = null;
asyncResult1 = func1().BeginInvoke("张三", t =>
{
str1 = func1().EndInvoke(t);
Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
asyncResult2 = func2().BeginInvoke("26", a =>
{
str2 = func2().EndInvoke(a);
Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
asyncResult3 = func3().BeginInvoke("男", s =>
{
str3 = func3().EndInvoke(s);
Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}, null);
}, null);
}, null);
asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
}
除了难看、难读一点好像也没什么 。不过真的是这样吗?
asyncResult2是null?
由此可见在完成第一个异步操作之前没有对asyncResult2进行赋值,asyncResult2执行异步等待的时候报异常。那么如此我们就无法控制三个异步函数,按照一定顺序执行完成后再拿到返回值。(理论上还是有其他办法的,只是会然代码更加复杂)
是的,现在该我们的TAP登场了。
只需要调用Task类的静态方法Run,即可轻轻松松使用异步。
获取返回值:
var task1 = Task<string>.Run(() =>
{
Thread.Sleep(1500);
Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return "张三";
});
//其他逻辑
task1.Wait();
var value = task1.Result;//获取返回值
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
现在我们处理上面多个异步按序执行:
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
var task1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(500);
str1 = "姓名:张三,";
Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
Thread.Sleep(500);
str2 = "年龄:25,";
Console.WriteLine("【Debug】task2 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
Thread.Sleep(500);
str3 = "爱好:妹子";
Console.WriteLine("【Debug】task3 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});
Thread.Sleep(2500);//其他逻辑代码
task1.Wait();
Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
[效果图]
我们看到,结果都得到了,且是异步按序执行的。且代码的逻辑思路非常清晰。如果你感受还不是很大,那么你现象如果是100个异步方法需要异步按序执行呢?用APM的异步回调,那至少也得异步回调嵌套100次。那代码的复杂度可想而知。
延伸思考
-
WaitOne完成等待的原理
-
异步为什么会提升性能
-
线程的使用数量和CPU的使用率有必然的联系吗
问题1:WaitOne完成等待的原理
在此之前,我们先来简单的了解下多线程信号控制AutoResetEvent类。
var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.WaitOne();
此代码会在 WaitOne 的地方会一直等待下去。除非有另外一个线程执行 AutoResetEvent 的set方法。
var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.Set();
_asyncWaitHandle.WaitOne();
如此,到了 WaitOne 就可以直接执行下去。没有有任何等待。
现在我们对APM 异步编程模型中的