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C#教程之如何检测或判断一个文件或字节流(无
前言:
昨天,在文章:终于等到你:CYQ.Data V5系列 (ORM数据层,支持.NET Core)最新版本开源了 中,
不小心看到一条留言:
然后就去该地址看了一下,这一看,顺带折腾了一天。
今天,就和大伙分享下折腾的感觉。
在该开源地址中,代码有C++和C#两个版本,编码的整体风格倾向与于C++。
主要的时间,花了在对于检测无BOM的部分,顺带重温了各种编码的基础。
建议在看此文之前,先了解下编码、和BOM的概念。
有BOM的编码检测
对于一个文件,或者字节流,就是一堆二进制:
如果传输的过程,有指定BOM,就是前面两三个字节是固定的255,254之类的,那么解码起来就很简单了。
像之前IOHelper内部读文件的代码是这么写的:
/// <summary> /// 先自动识别UTF8,否则归到Default编码读取 /// </summary> /// <returns></returns> public static string ReadAllText(string fileName) { return ReadAllText(fileName, DefaultEncoding); } public static string ReadAllText(string fileName, Encoding encoding) { try { if (!File.Exists(fileName)) { return string.Empty; } Byte[] buff = null; lock (GetLockObj(fileName.Length)) { if (!File.Exists(fileName))//多线程情况处理 { return string.Empty; } buff = File.ReadAllBytes(fileName); } if (buff.Length == 0) { return ""; } if (buff[0] == 239 && buff[1] == 187 && buff[2] == 191) { return Encoding.UTF8.GetString(buff, 3, buff.Length - 3); } else if (buff[0] == 255 && buff[1] == 254) { return Encoding.Unicode.GetString(buff, 2, buff.Length - 2); } else if (buff[0] == 254 && buff[1] == 255) { if (buff.Length > 3 && buff[2] == 0 && buff[3] == 0) { return Encoding.UTF32.GetString(buff, 4, buff.Length - 4); } return Encoding.BigEndianUnicode.GetString(buff, 2, buff.Length - 2); } return encoding.GetString(buff); } catch (Exception err) { Log.WriteLogToTxt(err); } return string.Empty; }
代码说白了,就是检测BOM头,然后识别编码,用对应的编码解码。
测试的结果:
中文都能正确显示。
windows下文本的另存为只有:ANSI、UTF8、Unicode(UTF16LE)、BigEndianUnicode(UTF16BE)。
这四种有BOM的都是轻松检测了。
那如果文件或字节没有BOM头呢?如果用默认的编码,由有一定概率会乱码。
无BOM的编码检测
如果一堆字节流,没有指定BOM,就要分析出编码类型,还是挺有难度的。
这需要对各种编码的规则有一定的熟悉度。
先看看网友给出的Github上的 原始源码:
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public Encoding DetectEncoding( byte [] buffer, int size) { // First check if we have a BOM and return that if so Encoding encoding = CheckBom(buffer, size); if (encoding != Encoding.None) { return encoding; } // Now check for valid UTF8 encoding = CheckUtf8(buffer, size); if (encoding != Encoding.None) { return encoding; } // Now try UTF16 encoding = CheckUtf16NewlineChars(buffer, size); if (encoding != Encoding.None) { return encoding; } encoding = CheckUtf16Ascii(buffer, size); if (encoding != Encoding.None) { return encoding; } // ANSI or None (binary) then if (!DoesContainNulls(buffer, size)) { return Encoding.Ansi; } // Found a null, return based on the preference in null_suggests_binary_ return _nullSuggestsBinary ? Encoding.None : Encoding.Ansi; } |
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