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python实现简单的udp发送和接收
当然,Python 中使用 UDP 协议进行数据的发送和接收,通常我们会用到 `socket` 库。下面我将为你展示如何使用 Python 编写一个简单的 UDP 客户端和服务器。
### UDP 服务器
UDP 服务器的主要任务是监听某个端口,等待接收来自客户端的数据包,并可以对这些数据包进行处理或响应。
### UDP 客户端
UDP 客户端的任务是向服务器发送数据包,并可以选择性地接收来自服务器的响应。
### 运行说明
1. 首先运行 UDP 服务器代码。
2. 然后运行 UDP 客户端代码。
3. 客户端将发送一条消息给服务器,服务器收到后会打印出消息,并发送一条响应消息回客户端。
4. 客户端将打印出从服务器接收到的响应消息。
请注意,UDP 是一种无连接的协议,这意味着它不像 TCP 那样在通信之前需要建立连接。因此,UDP 并不保证消息的到达、顺序或仅一次传输。这使得 UDP 在某些不需要可靠传输的应用中非常有用,如视频流、实时游戏等。
### UDP 服务器
UDP 服务器的主要任务是监听某个端口,等待接收来自客户端的数据包,并可以对这些数据包进行处理或响应。
import socket
def udp_server(host='127.0.0.1', port=12345):
# 创建一个 socket 对象
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as s:
# 绑定地址和端口
s.bind((host, port))
print(f"UDP server up and listening on {host}:{port}")
try:
while True:
# 接收数据
data, addr = s.recvfrom(1024) # 1024 是缓冲区大小
print(f"Received message: {data.decode()} from {addr}")
# 发送响应(如果需要)
response = "Hello from server!".encode()
s.sendto(response, addr)
except KeyboardInterrupt:
print("Server stopped by user.")
if __name__ == "__main__":
udp_server()
def udp_server(host='127.0.0.1', port=12345):
# 创建一个 socket 对象
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as s:
# 绑定地址和端口
s.bind((host, port))
print(f"UDP server up and listening on {host}:{port}")
try:
while True:
# 接收数据
data, addr = s.recvfrom(1024) # 1024 是缓冲区大小
print(f"Received message: {data.decode()} from {addr}")
# 发送响应(如果需要)
response = "Hello from server!".encode()
s.sendto(response, addr)
except KeyboardInterrupt:
print("Server stopped by user.")
if __name__ == "__main__":
udp_server()
### UDP 客户端
UDP 客户端的任务是向服务器发送数据包,并可以选择性地接收来自服务器的响应。
import socket
def udp_client(server_host='127.0.0.1', server_port=12345):
# 创建一个 socket 对象
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as s:
# 发送数据
message = "Hello from client!".encode()
s.sendto(message, (server_host, server_port))
# 接收响应(如果需要)
data, server = s.recvfrom(1024)
print(f"Received from server: {data.decode()}")
if __name__ == "__main__":
udp_client()
def udp_client(server_host='127.0.0.1', server_port=12345):
# 创建一个 socket 对象
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) as s:
# 发送数据
message = "Hello from client!".encode()
s.sendto(message, (server_host, server_port))
# 接收响应(如果需要)
data, server = s.recvfrom(1024)
print(f"Received from server: {data.decode()}")
if __name__ == "__main__":
udp_client()
### 运行说明
1. 首先运行 UDP 服务器代码。
2. 然后运行 UDP 客户端代码。
3. 客户端将发送一条消息给服务器,服务器收到后会打印出消息,并发送一条响应消息回客户端。
4. 客户端将打印出从服务器接收到的响应消息。
请注意,UDP 是一种无连接的协议,这意味着它不像 TCP 那样在通信之前需要建立连接。因此,UDP 并不保证消息的到达、顺序或仅一次传输。这使得 UDP 在某些不需要可靠传输的应用中非常有用,如视频流、实时游戏等。
最后,如果你对python语言还有任何疑问或者需要进一步的帮助,请访问https://www.xin3721.com 本站原创,转载请注明出处:https://www.xin3721.com/Python/python50231.html
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