效果图如下:
反转
代码如下:
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using ( var src = new Mat( @"..\..\Images\ocv02.jpg" , ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor)) { using ( var dst = new Mat()) //复制以后处理 { Cv2.BitwiseNot(src, dst, new Mat()); var mem = dst.ToMemoryStream(); BitmapImage bmp = new BitmapImage(); bmp.BeginInit(); bmp.StreamSource = mem; bmp.EndInit(); imgOutput.Source = bmp; } } |
效果图如下:
亮度—变暗
代码如下:
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BitmapImage bmpSource = new BitmapImage( new Uri( "pack://application:,,,/images/ocv02.jpg" )); Mat mat = bmpSource.ToMat(); for ( var y = 0; y < mat.Height; y++) { for ( var x = 0; x < mat.Width; x++) { Vec3b color = mat.Get<Vec3b>(y, x); int item0 = color.Item0; int item1 = color.Item1; int item2 = color.Item2; #region 变暗 item0 -= 60; item1 -= 60; item2 -= 60; if (item0 < 0) item0 = 0; if (item1 < 0) item1 = 0; if (item2 < 0) item2 = 0; #endregion #region 变亮 //item0 += 80; //item1 += 80; //item2 += 80; //if (item0 > 255) // item0 = 255; //if (item1 > 255) // item1 = 255; //if (item2 > 255) // item2 = 255; #endregion color.Item0 = ( byte )item0; color.Item1 = ( byte )item1; color.Item2 = ( byte )item2; mat.Set(y, x, color); } } var mem = mat.ToMemoryStream(); BitmapImage bmp = new BitmapImage(); bmp.BeginInit(); bmp.StreamSource = mem; bmp.EndInit(); imgOutput.Source = bmp; mat.Dispose(); /// 该方法在mat里被重写了,可以释放资源,可以放心调用 |
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